针对凸包问题,设计分治算法,编程实现并分析性能

时间: 2023-10-24 09:05:38 浏览: 132
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分治法求解凸包问题

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凸包问题是指给定平面上的一组点,求出这些点组成的凸多边形的边界。下面是一种基于分治思想的算法: 1. 对于给定的点集,选取最左边和最右边的两个点,将其连接起来得到一条直线,将点集分成两个子集,分别在这两个子集中递归地求解凸包。 2. 对于每个子集,如果子集大小为1或2,则直接返回子集作为凸包;否则,递归求解子集的凸包。 3. 将两个子集的凸包合并起来,得到整个点集的凸包。 下面是用 C++ 实现的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 定义点结构体 struct Point { int x, y; }; // 比较函数,用于按照 x 坐标排序 bool cmp(const Point& p1, const Point& p2) { return p1.x < p2.x; } // 计算两个点之间的距离 double distance(const Point& p1, const Point& p2) { return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y)); } // 判断三个点的方向关系 int orientation(const Point& p1, const Point& p2, const Point& p3) { int val = (p2.y - p1.y) * (p3.x - p2.x) - (p2.x - p1.x) * (p3.y - p2.y); if (val == 0) { return 0; // 共线 } else { return (val > 0) ? 1 : 2; // 顺时针或逆时针方向 } } // 寻找凸包 vector<Point> find_convex_hull(vector<Point>& points, int left, int right) { vector<Point> hull; // 如果点集大小为1,则返回该点 if (left == right) { hull.push_back(points[left]); return hull; } // 如果点集大小为2,则返回这两个点 if (left + 1 == right) { hull.push_back(points[left]); hull.push_back(points[right]); return hull; } // 寻找中间点 int mid = (left + right) / 2; // 分别递归求解左右两个子集的凸包 vector<Point> left_hull = find_convex_hull(points, left, mid); vector<Point> right_hull = find_convex_hull(points, mid + 1, right); // 合并两个子集的凸包 int n1 = left_hull.size(); int n2 = right_hull.size(); // 寻找左子集的最右边的点和右子集的最左边的点 int leftmost = 0, rightmost = 0; for (int i = 0; i < n1; i++) { if (left_hull[i].x < left_hull[leftmost].x) { leftmost = i; } } for (int i = 0; i < n2; i++) { if (right_hull[i].x > right_hull[rightmost].x) { rightmost = i; } } // 从左子集的最右边的点开始,按照顺时针方向将左子集和右子集的凸包合并起来 int i = leftmost, j = rightmost; hull.push_back(left_hull[i]); while (i != (leftmost - 1 + n1) % n1 || j != (rightmost - 1 + n2) % n2) { if (i == (leftmost - 1 + n1) % n1) { j = (j + 1) % n2; } else if (j == (rightmost - 1 + n2) % n2) { i = (i + 1) % n1; } else if (orientation(left_hull[i], right_hull[j], left_hull[(i + 1) % n1]) == 2) { i = (i + 1) % n1; } else { j = (j + 1) % n2; } hull.push_back(left_hull[i]); } return hull; } int main() { // 读入点集 int n; cin >> n; vector<Point> points(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> points[i].x >> points[i].y; } // 按照 x 坐标排序 sort(points.begin(), points.end(), cmp); // 寻找凸包 vector<Point> hull = find_convex_hull(points, 0, n - 1); // 打印凸包上的点 for (int i = 0; i < hull.size(); i++) { cout << hull[i].x << " " << hull[i].y << endl; } return 0; } ``` 在该算法中,我们首先选取最左边和最右边的两个点,将其连接起来得到一条直线,将点集分成两个子集,分别在这两个子集中递归地求解凸包。对于每个子集,如果子集大小为1或2,则直接返回子集作为凸包;否则,递归求解子集的凸包。最后,将两个子集的凸包合并起来,得到整个点集的凸包。该算法的时间复杂度为 O(n log n),其中 n 是点集大小。 在实际应用中,凸包问题常常用于计算轮廓线、寻找最远点对等。
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