针对凸包问题,设计分治算法,编程实现并分析性能
时间: 2023-10-24 09:05:38 浏览: 132
分治法求解凸包问题
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凸包问题是指给定平面上的一组点,求出这些点组成的凸多边形的边界。下面是一种基于分治思想的算法:
1. 对于给定的点集,选取最左边和最右边的两个点,将其连接起来得到一条直线,将点集分成两个子集,分别在这两个子集中递归地求解凸包。
2. 对于每个子集,如果子集大小为1或2,则直接返回子集作为凸包;否则,递归求解子集的凸包。
3. 将两个子集的凸包合并起来,得到整个点集的凸包。
下面是用 C++ 实现的代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 定义点结构体
struct Point {
int x, y;
};
// 比较函数,用于按照 x 坐标排序
bool cmp(const Point& p1, const Point& p2)
{
return p1.x < p2.x;
}
// 计算两个点之间的距离
double distance(const Point& p1, const Point& p2)
{
return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
}
// 判断三个点的方向关系
int orientation(const Point& p1, const Point& p2, const Point& p3)
{
int val = (p2.y - p1.y) * (p3.x - p2.x) - (p2.x - p1.x) * (p3.y - p2.y);
if (val == 0) {
return 0; // 共线
} else {
return (val > 0) ? 1 : 2; // 顺时针或逆时针方向
}
}
// 寻找凸包
vector<Point> find_convex_hull(vector<Point>& points, int left, int right)
{
vector<Point> hull;
// 如果点集大小为1,则返回该点
if (left == right) {
hull.push_back(points[left]);
return hull;
}
// 如果点集大小为2,则返回这两个点
if (left + 1 == right) {
hull.push_back(points[left]);
hull.push_back(points[right]);
return hull;
}
// 寻找中间点
int mid = (left + right) / 2;
// 分别递归求解左右两个子集的凸包
vector<Point> left_hull = find_convex_hull(points, left, mid);
vector<Point> right_hull = find_convex_hull(points, mid + 1, right);
// 合并两个子集的凸包
int n1 = left_hull.size();
int n2 = right_hull.size();
// 寻找左子集的最右边的点和右子集的最左边的点
int leftmost = 0, rightmost = 0;
for (int i = 0; i < n1; i++) {
if (left_hull[i].x < left_hull[leftmost].x) {
leftmost = i;
}
}
for (int i = 0; i < n2; i++) {
if (right_hull[i].x > right_hull[rightmost].x) {
rightmost = i;
}
}
// 从左子集的最右边的点开始,按照顺时针方向将左子集和右子集的凸包合并起来
int i = leftmost, j = rightmost;
hull.push_back(left_hull[i]);
while (i != (leftmost - 1 + n1) % n1 || j != (rightmost - 1 + n2) % n2) {
if (i == (leftmost - 1 + n1) % n1) {
j = (j + 1) % n2;
} else if (j == (rightmost - 1 + n2) % n2) {
i = (i + 1) % n1;
} else if (orientation(left_hull[i], right_hull[j], left_hull[(i + 1) % n1]) == 2) {
i = (i + 1) % n1;
} else {
j = (j + 1) % n2;
}
hull.push_back(left_hull[i]);
}
return hull;
}
int main()
{
// 读入点集
int n;
cin >> n;
vector<Point> points(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> points[i].x >> points[i].y;
}
// 按照 x 坐标排序
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
// 寻找凸包
vector<Point> hull = find_convex_hull(points, 0, n - 1);
// 打印凸包上的点
for (int i = 0; i < hull.size(); i++) {
cout << hull[i].x << " " << hull[i].y << endl;
}
return 0;
}
```
在该算法中,我们首先选取最左边和最右边的两个点,将其连接起来得到一条直线,将点集分成两个子集,分别在这两个子集中递归地求解凸包。对于每个子集,如果子集大小为1或2,则直接返回子集作为凸包;否则,递归求解子集的凸包。最后,将两个子集的凸包合并起来,得到整个点集的凸包。该算法的时间复杂度为 O(n log n),其中 n 是点集大小。
在实际应用中,凸包问题常常用于计算轮廓线、寻找最远点对等。
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