auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); vtkSmartPointer初始化为空

时间: 2023-08-18 17:21:57 浏览: 68
如果 `vtkSmartPointer` 初始化为空,则可能是因为在初始化对象时出现了问题。请检查您的代码,确保您已正确初始化了所有必需的对象。 此外,您可能需要检查您的 VTK 版本是否与您的 PCL 版本兼容。如果版本不兼容,则可能会导致 `vtkSmartPointer` 初始化为空指针。 最后,您可以尝试使用 `vtkNew` 来代替 `vtkSmartPointer`,以避免可能的指针问题。例如: ``` vtkNew<vtkRenderer> renderer2; vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow2; ``` 这将在对象创建时自动初始化对象,并且不需要手动释放内存。
相关问题

pcl 1.13.1 初始化PCLVisualizer报错 代码如下: auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false)); this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow()); viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow());

这段代码的问题可能是在初始化 PCLVisualizer 对象时,没有正确地设置渲染器和渲染窗口,从而导致程序崩溃。请尝试以下方法来解决这个问题: 1. 确保您已经正确地包含了 PCL 和 VTK 库文件,并且在编译时正确地链接了这些库文件。 2. 检查代码中是否有其他错误或逻辑问题。例如,您是否正确地初始化了 interactor 和 renderWindow? 3. 尝试使用 PCLVisualizer 的默认构造函数来初始化对象,然后再设置渲染器和渲染窗口。例如: ``` pcl::visualization::PCLVisualizer viewer(viewerName, false); auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.setRenderWindow(renderWindow2); viewer.addRenderer(renderer2); viewer.setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow()); ``` 这样做的话,就可以先创建一个默认的 PCLVisualizer 对象,然后再设置渲染器和渲染窗口,避免直接使用带参数的构造函数导致的问题。

auto renderer2 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); auto renderWindow2 = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New(); renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false)); this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow()); viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow()); 其中vtkSmartPointer初始化为空,导致viewer.reset报错

根据您提供的代码,可以看出问题可能是由于 `renderer2` 初始化失败导致的。请确保您的 VTK 库已正确安装,并且您已正确包含所需的头文件。 另外,您可能需要检查您的 PCL 版本是否与您的 VTK 版本兼容。如果版本不兼容,则可能会导致 `vtkSmartPointer` 初始化为空指针。 最后,您可以尝试使用 `vtkNew` 来代替 `vtkSmartPointer`,以避免可能的指针问题。例如: ``` vtkNew<vtkRenderer> renderer2; vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow2; renderWindow2->AddRenderer(renderer2); viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer2, renderWindow2, viewerName, false)); this->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow()); viewer->setupInteractor(this->interactor(), this->renderWindow()); ``` 这将在对象创建时自动初始化对象,并且不需要手动释放内存。

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