下列代码中void createBullet();函数功能是什么:void createBullet() { for (int i = 0; i < BULLET_NUM; i++) { if (!bullet[i].flag) { bullet[i].flag = true; bullet[i].x = player.x + PLAYER_WIDTH / 2 - 2; bullet[i].y = player.y - 11; break; } } }
时间: 2024-04-28 22:21:05 浏览: 101
编写函数void fun(char *s,char *t,char *p)将未在字符串s中出现、而在字符串t中出现的字符, 形成一个新的字符串放在p中,p中字符按原字符串中字符顺序排列,但去掉重复字符。
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这段代码的功能是创建玩家子弹。具体来说,它遍历一个长度为BULLET_NUM的数组bullet,寻找第一个flag为false的元素,并将其flag设置为true,标记它为“已使用”。然后,它将子弹的初始位置设置为玩家位置的上方,即player.y - 11,x值为玩家位置的中心,即player.x + PLAYER_WIDTH / 2 - 2,其中PLAYER_WIDTH是玩家的宽度。这样,createBullet函数就可以在玩家按下射击键时被调用,从而创建一个新的子弹。
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