用c语言写一个较为复杂的(可以略过评估函数)六子棋博弈树的代码

时间: 2024-04-28 20:19:48 浏览: 9
好的,以下是一个简单的六子棋博弈树代码,实现了alpha-beta剪枝算法,可以作为参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BOARD_SIZE 15 #define MAX_DEPTH 4 #define EMPTY 0 #define BLACK 1 #define WHITE 2 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int evaluate(int color) { // 略过评估函数 } int alpha_beta(int depth, int alpha, int beta, int color) { if (depth == MAX_DEPTH) { return evaluate(color); } if (color == BLACK) { int best = -100000; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { board[i][j] = BLACK; best = max(best, alpha_beta(depth + 1, alpha, beta, WHITE)); board[i][j] = EMPTY; alpha = max(alpha, best); if (beta <= alpha) { return best; } } } } return best; } else { int best = 100000; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { board[i][j] = WHITE; best = min(best, alpha_beta(depth + 1, alpha, beta, BLACK)); board[i][j] = EMPTY; beta = min(beta, best); if (beta <= alpha) { return best; } } } } return best; } } void computer_move(int *x, int *y) { int best = -100000; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { board[i][j] = BLACK; int score = alpha_beta(0, -100000, 100000, WHITE); board[i][j] = EMPTY; if (score > best) { best = score; *x = i; *y = j; } } } } } int main() { memset(board, 0, sizeof(board)); int x, y; while (1) { printf("Please input your move (x y): "); scanf("%d %d", &x, &y); board[x][y] = WHITE; computer_move(&x, &y); board[x][y] = BLACK; } return 0; } ``` 该代码实现了一个简单的六子棋AI,使用alpha-beta剪枝算法对博弈树进行搜索,每次计算出当前每个空位下子后的分数,选取分数最高的位置作为AI的下一步。

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