用three.js给我写一个小尺寸的恐龙模型

时间: 2024-05-29 15:03:46 浏览: 9
好的,以下是一个简单的三维恐龙模型代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>恐龙模型</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/loaders/MTLLoader.js"></script> <script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/loaders/OBJLoader.js"></script> <script> const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); const loader = new THREE.MTLLoader(); loader.setPath( "https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/models/obj/dinosaur/" ); loader.load("trex.mtl", function (materials) { materials.preload(); const objLoader = new THREE.OBJLoader(); objLoader.setMaterials(materials); objLoader.setPath( "https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/models/obj/dinosaur/" ); objLoader.load("trex.obj", function (object) { scene.add(object); }); }); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate(); </script> </body> </html> ``` 你可以在浏览器中打开这个文件,就可以看到一个小尺寸的恐龙模型了。

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