装载问题分支限界法用C语言实现代码

时间: 2023-12-10 07:39:38 浏览: 33
装载问题是一个经典的组合优化问题,分支限界法是其中一种常见的求解方法。下面是使用C语言实现装载问题分支限界法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_N 1000 // 最大物品数量 #define MAX_C 1000 // 最大容量 // 物品结构体 struct Item { int weight; // 重量 int profit; // 价值 }; // 节点结构体 struct Node { int level; // 当前节点所在的层数 int profit; // 当前价值 int weight; // 当前重量 int bound; // 当前上界 }; // 全局变量 int n, c; // 物品数量和背包容量 int max_profit; // 最优解 int max_weight; // 最优解对应的重量 struct Item items[MAX_N]; // 所有物品 // 比较函数,用于qsort排序 int cmp(const void *a, const void *b) { double r1 = ((struct Item *)a)->profit / (double)((struct Item *)a)->weight; double r2 = ((struct Item *)b)->profit / (double)((struct Item *)b)->weight; return (r2 - r1) > 0 ? 1 : -1; } // 计算当前节点的上界 int bound(struct Node node) { int remaining_weight = c - node.weight; // 剩余容量 int bound = node.profit; // 上界初始化为当前价值 int i = node.level; while (i < n && remaining_weight > 0) { // 遍历所有剩余的物品,直到装满背包或者没有物品了 if (remaining_weight >= items[i].weight) { // 如果当前物品能够全部装入背包 bound += items[i].profit; // 加上当前物品的价值 remaining_weight -= items[i].weight; // 减去当前物品的重量 } else { // 如果当前物品只能装一部分 bound += (remaining_weight / (double)items[i].weight) * items[i].profit; // 加上部分价值 remaining_weight = 0; // 背包已经装满,跳出循环 } i++; } return bound; } // 装载问题分支限界法 void branch_and_bound() { // 初始化根节点 struct Node root = { -1, 0, 0, 0 }; root.bound = bound(root); // 使用堆栈保存所有未扩展的节点 struct Node stack[MAX_N * 2]; int top = 0; stack[top++] = root; while (top > 0) { // 取出当前最优的节点进行扩展 struct Node node = stack[--top]; // 如果当前节点的上界小于等于最优解,或者当前节点已经扩展完毕,则跳过 if (node.bound > max_profit && node.level < n - 1) { // 扩展左节点(不装当前物品) struct Node left = { node.level + 1, node.profit, node.weight, 0 }; left.bound = bound(left); stack[top++] = left; // 扩展右节点(装当前物品) struct Node right = { node.level + 1, node.profit + items[node.level + 1].profit, node.weight + items[node.level + 1].weight, 0 }; right.bound = bound(right); if (right.weight <= c && right.profit > max_profit) { // 如果右节点符合条件,则更新最优解 max_profit = right.profit; max_weight = right.weight; } if (right.bound > max_profit) { // 如果右节点的上界大于最优解,则加入堆栈 stack[top++] = right; } } } } int main() { // 读入输入 scanf("%d%d", &n, &c); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d%d", &items[i].weight, &items[i].profit); } // 按单位重量价值排序 qsort(items, n, sizeof(struct Item), cmp); // 使用分支限界法求解 branch_and_bound(); // 输出结果 printf("Max profit: %d\n", max_profit); printf("Max weight: %d\n", max_weight); return 0; } ``` 主要思路是使用一个堆栈保存所有未扩展的节点,每次取出堆栈中的最优节点进行扩展,直到堆栈为空。在扩展节点时,先计算当前节点的上界,如果上界小于等于当前最优解,则跳过该节点;否则,分别扩展左节点(不装当前物品)和右节点(装当前物品),并分别计算它们的上界。如果右节点符合条件,则更新最优解;如果右节点的上界大于当前最优解,则将其加入堆栈中。

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