计算球在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。\n一个球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹。求它在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。
时间: 2023-05-03 17:01:04 浏览: 73
这个问题描述了一个计算机从100米高度落地,每次落地后反弹高度为原高度的一半,再落下,再反弹,依次循环,求第10次落地时共经过多少米,第10次反弹多高。根据题目给出的信息,我们可以使用数学公式进行计算,结果为第10次落地时共经过299.609375米,第10次反弹高度为0.09765625米。
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写一个c语言程序,计算球在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。一个球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹。求它在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。
要编写一个C语言程序来计算这个问题,我们需要考虑以下几点:
1. 计算球落地的总距离(包括下落和上升),每次下落的距离是一样的。
2. 第10次落地时,球已经经历了9次完整的下落过程(因为它是第10次接触地面)。
3. 每次下落后,球都会反弹回原高度的一半。所以反弹的高度在每次递减。
首先,我们可以定义几个变量:
- `height`:初始高度
- `fall_height`:单次下落的高度
- `bounce_height`:每次反弹后的高度
- `total_distance`:总路程
- `bounce_count`:反弹次数
然后,我们按照题目描述计算:
- 第一次落地:总路程增加 `height`
- 之后的每一次:先计算下落距离 `fall_height`,然后加上前一次反弹到地面上的距离(即上一次的反弹高度),并将反弹高度更新为原来的一半。
- 当 `bounce_count` 达到9时,结束循环,因为我们只关心第10次落地的情况。
以下是计算的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#define HEIGHT 100 // 初始高度
#define G 9.81 // 重力加速度 (这里简化使用地球表面近似值)
#define BOUNCE_FACTOR 0.5 // 反弹比例
int main() {
double height = HEIGHT;
double fall_height = height; // 单次下落高度
double bounce_height = height; // 最初反弹高度
double total_distance = 0; // 总路程
int bounce_count = 0; // 弹跳次数
while (bounce_count < 9) { // 循环直到第10次落地
total_distance += fall_height; // 增加下落距离
bounce_height /= BOUNCE_FACTOR; // 更新反弹高度
total_distance += bounce_height; // 加上反弹到地面的距离
bounce_count++;
fall_height = 2 * bounce_height + 0.5 * G * (2 * bounce_height); // 下落距离 = 上升+下降
}
printf("在第10次落地时,球总共经过 %.2f 米。\n", total_distance);
printf("第10次反弹的高度为 %.2f 米。\n", bounce_height);
return 0;
}
```
这个程序假设了没有空气阻力等其他影响因素。实际情况下可能需要调整计算方法来更精确地模拟物理行为。
用c语言写一下问题: 计算球在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。 一个球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹。求它在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高。
以下是用C语言实现的解决方案:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double height = 100.0; // 初始高度
double distance = 100.0; // 初始距离
for (int i = 2; i <= 10; i++) {
height /= 2; // 反弹高度
distance += height * 2; // 落地和反弹的距离
}
printf("第10次落地时,共经过%.2f米,第10次反弹%.2f米高。\n", distance, height);
return 0;
}
```
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