java实现扫描线种子填充算法画不规则图形
时间: 2023-06-25 09:02:29 浏览: 163
扫描线种子填充算法是一种常见的填充算法,可以用来填充不规则图形。Java语言实现扫描线种子填充算法的步骤如下:
1. 编写一个Point类,用来表示点的坐标。
```java
class Point {
int x;
int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
```
2. 定义一个函数scanlineFill,该函数接受一个不规则图形的边界点集合和一个填充颜色作为参数,实现扫描线种子填充算法。
```java
public void scanlineFill(List<Point> boundary, Color fill) {
// 找到图形的最小x坐标和最大x坐标
int minX = Integer.MAX_VALUE;
int maxX = Integer.MIN_VALUE;
for (Point p : boundary) {
if (p.x < minX) {
minX = p.x;
}
if (p.x > maxX) {
maxX = p.x;
}
}
// 找到每条扫描线与图形的交点
List<Point> intersections = new ArrayList<>();
for (int y = minY; y <= maxY; y++) {
for (int x = minX; x <= maxX; x++) {
Point p = new Point(x, y);
if (isBoundaryPoint(p, boundary)) {
intersections.add(p);
}
}
}
// 对每个交点进行填充
for (Point p : intersections) {
fillPixel(p.x, p.y, fill);
}
}
// 判断一个点是否为边界点
private boolean isBoundaryPoint(Point p, List<Point> boundary) {
// 判断点是否在边界上
if (boundary.contains(p)) {
return true;
}
// 判断点是否在边界内部
int count = 0;
Point prev = boundary.get(boundary.size() - 1);
for (Point curr : boundary) {
if (((curr.y <= p.y) && (prev.y > p.y)) ||
((curr.y > p.y) && (prev.y <= p.y))) {
// 计算交点的x坐标
double x = (double)(p.y - prev.y) * (double)(curr.x - prev.x) / (double)(curr.y - prev.y) + prev.x;
if (x < p.x) {
count++;
}
}
prev = curr;
}
return (count % 2 == 1);
}
// 填充一个像素点
private void fillPixel(int x, int y, Color fill) {
// 在画布上填充指定颜色
// ...
}
```
3. 在主函数中调用scanlineFill函数,传入不规则图形的边界点集合和填充颜色。
```java
public static void main(String[] args) {
List<Point> boundary = new ArrayList<>();
// 添加不规则图形的边界点
// ...
Color fill = Color.RED;
scanlineFill(boundary, fill);
}
```
以上是Java实现扫描线种子填充算法画不规则图形的基本步骤,具体实现还需要根据自己的需求进行优化和完善。
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