java实现扫描线种子填充算法画不规则图形

时间: 2023-06-25 09:02:29 浏览: 163
扫描线种子填充算法是一种常见的填充算法,可以用来填充不规则图形。Java语言实现扫描线种子填充算法的步骤如下: 1. 编写一个Point类,用来表示点的坐标。 ```java class Point { int x; int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } ``` 2. 定义一个函数scanlineFill,该函数接受一个不规则图形的边界点集合和一个填充颜色作为参数,实现扫描线种子填充算法。 ```java public void scanlineFill(List<Point> boundary, Color fill) { // 找到图形的最小x坐标和最大x坐标 int minX = Integer.MAX_VALUE; int maxX = Integer.MIN_VALUE; for (Point p : boundary) { if (p.x < minX) { minX = p.x; } if (p.x > maxX) { maxX = p.x; } } // 找到每条扫描线与图形的交点 List<Point> intersections = new ArrayList<>(); for (int y = minY; y <= maxY; y++) { for (int x = minX; x <= maxX; x++) { Point p = new Point(x, y); if (isBoundaryPoint(p, boundary)) { intersections.add(p); } } } // 对每个交点进行填充 for (Point p : intersections) { fillPixel(p.x, p.y, fill); } } // 判断一个点是否为边界点 private boolean isBoundaryPoint(Point p, List<Point> boundary) { // 判断点是否在边界上 if (boundary.contains(p)) { return true; } // 判断点是否在边界内部 int count = 0; Point prev = boundary.get(boundary.size() - 1); for (Point curr : boundary) { if (((curr.y <= p.y) && (prev.y > p.y)) || ((curr.y > p.y) && (prev.y <= p.y))) { // 计算交点的x坐标 double x = (double)(p.y - prev.y) * (double)(curr.x - prev.x) / (double)(curr.y - prev.y) + prev.x; if (x < p.x) { count++; } } prev = curr; } return (count % 2 == 1); } // 填充一个像素点 private void fillPixel(int x, int y, Color fill) { // 在画布上填充指定颜色 // ... } ``` 3. 在主函数中调用scanlineFill函数,传入不规则图形的边界点集合和填充颜色。 ```java public static void main(String[] args) { List<Point> boundary = new ArrayList<>(); // 添加不规则图形的边界点 // ... Color fill = Color.RED; scanlineFill(boundary, fill); } ``` 以上是Java实现扫描线种子填充算法画不规则图形的基本步骤,具体实现还需要根据自己的需求进行优化和完善。
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