怎么调用OnTriggerEnter?
时间: 2024-05-02 09:17:19 浏览: 27
unityd面试题总结.pdf
OnTriggerEnter 是 Unity 中的一个函数,用于检测物体进入触发器时的事件。如果你想使用 OnTriggerEnter 函数,需要在一个继承自 MonoBehaviour 的脚本中实现该函数,并将该脚本添加到具有 Collider 组件的游戏对象上。
以下是一个简单的 OnTriggerEnter 示例:
```csharp
public class TriggerExample : MonoBehaviour
{
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Debug.Log("Trigger entered by: " + other.gameObject.name);
}
}
```
在上面的示例中,当一个物体进入带有该脚本的游戏对象的 Collider 组件时,OnTriggerEnter 函数将会被调用,并打印出进入物体的名称。
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