aiQMatrix4x4转成QMatrix4x4
时间: 2024-05-15 17:13:53 浏览: 224
在Qt中,可以使用QMatrix4x4类来表示4x4矩阵,而aiQMatrix4x4则是Assimp库中的一个类,因此需要进行类型转换。
可以使用如下代码将aiQMatrix4x4转换为QMatrix4x4:
```
aiQMatrix4x4 aiMat; // 原始矩阵
QMatrix4x4 qMat(aiMat.a1, aiMat.b1, aiMat.c1, aiMat.d1,
aiMat.a2, aiMat.b2, aiMat.c2, aiMat.d2,
aiMat.a3, aiMat.b3, aiMat.c3, aiMat.d3,
aiMat.a4, aiMat.b4, aiMat.c4, aiMat.d4);
```
其中,aiQMatrix4x4的成员变量a1、b1、c1、d1、a2、b2、c2、d2、a3、b3、c3、d3、a4、b4、c4、d4分别对应QMatrix4x4的m11、m12、m13、m14、m21、m22、m23、m24、m31、m32、m33、m34、m41、m42、m43、m44。
相关问题
aiQMatrix4x4的值怎么给QMatrix4x4
aiQMatrix4x4和QMatrix4x4都是用来表示4x4矩阵的类,但它们的实现可能有所不同,因此不能直接将aiQMatrix4x4的值赋给QMatrix4x4。
如果你想将aiQMatrix4x4的值复制到QMatrix4x4中,你需要遍历aiQMatrix4x4的所有元素,并将它们一个一个地赋值给QMatrix4x4。具体操作如下:
```cpp
aiMatrix4x4 aiQMatrix4x4; // 假设已经有一个aiQMatrix4x4对象
QMatrix4x4 qMatrix4x4; // 假设已经有一个QMatrix4x4对象
for (int row = 0; row < 4; row++) {
for (int col = 0; col < 4; col++) {
qMatrix4x4(row, col) = aiQMatrix4x4[row][col];
}
}
```
这样,aiQMatrix4x4的值就会被复制到qMatrix4x4中。需要注意的是,qMatrix4x4的行和列都是从0开始编号的,而aiQMatrix4x4的行和列都是从1开始编号的,因此在赋值时需要将行和列都减去1。
aiQuaternion转换成QMatrix4x4
要将一个 `aiQuaternion` 转换为 `QMatrix4x4`,需要进行以下步骤:
1. 创建一个 `QMatrix4x4` 对象。
2. 将 `aiQuaternion` 的四个分量存储到一个 `QQuaternion` 对象中。
3. 将 `QQuaternion` 对象转换为旋转矩阵,并将其设置为 `QMatrix4x4` 的旋转部分。
下面是一个示例代码:
```cpp
// assume that aiQuat is an aiQuaternion object
QMatrix4x4 mat;
QQuaternion q(aiQuat.w, aiQuat.x, aiQuat.y, aiQuat.z);
mat.rotate(q);
```
这样就可以将一个 `aiQuaternion` 对象转换为一个 `QMatrix4x4` 对象了。注意,这里只转换了旋转部分,如果还需要设置平移和缩放部分,可以使用 `QMatrix4x4` 的 `translate` 和 `scale` 方法。
阅读全文