blender脚本编写,设置顶点属于某些顶点组
时间: 2023-07-01 11:26:59 浏览: 155
在Blender中,你可以使用Python脚本来设置顶点属于某些顶点组。以下是一个简单的脚本示例,将选中的顶点分配到名为 “Group1” 的顶点组中:
```python
import bpy
# 获取当前编辑模式下的选中顶点
selected_verts = [v for v in bpy.context.active_object.data.vertices if v.select]
# 获取名为 “Group1” 的顶点组
group_name = "Group1"
group_index = bpy.context.active_object.vertex_groups.find(group_name)
if group_index == -1:
# 如果该顶点组不存在,则创建它
group_index = bpy.context.active_object.vertex_groups.new(name=group_name).index
# 将选中的顶点分配到该顶点组中
for v in selected_verts:
bpy.context.active_object.vertex_groups[group_index].add([v.index], 1.0, 'REPLACE')
```
通过这个脚本,你可以将选中的顶点分配到名为 “Group1” 的顶点组中。首先,获取当前编辑模式下选中的顶点,然后获取名为 “Group1” 的顶点组。如果该顶点组不存在,则创建它。最后,使用 `add()` 方法将选中的顶点分配到该顶点组中。
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