for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { for (int j = 0; j < tasks.size(); j++) { if (tasks[j].id == agvs[i].get_task_id()) { completed_task_index = j; break; } } if (tasks[completed_task_index].completed == 2 ) { // 如果已经完成任务 paths[i].clear(); continue; // 跳过此次循环 } if (! paths[i].empty()) { Node* next_node = paths[i][0]; float speed = agvs[i].getSpeed(); float distance = sqrt(pow(next_node->x - agvs[i].getCurrentX(), 2) + pow(next_node->y - agvs[i].getCurrentY(), 2)); float time = distance / speed * 1000; //node_Value[next_node->x][next_node->y] = 10; QTimer::singleShot(time, this, &, i, next_node { agvs[i].setCurrentX(next_node->x); agvs[i].setCurrentY(next_node->y); this->update(); // 在窗口中重绘 }); } },添加代碼,獲取agv的current的x和y,輸入_MAP[][] = 1,黨agv離開這個點的時候,MAP變爲0
时间: 2023-12-14 21:40:08 浏览: 23
你可以在AGV移动的时候,添加如下代码来实现:
```c++
if (!paths[i].empty()) {
Node* next_node = paths[i][0];
// 获取当前AGV的位置
int current_x = agvs[i].getCurrentX();
int current_y = agvs[i].getCurrentY();
// 将当前位置的 MAP 值设置为 0
_MAP[current_x][current_y] = 0;
float speed = agvs[i].getSpeed();
float distance = sqrt(pow(next_node->x - current_x, 2) + pow(next_node->y - current_y, 2));
float time = distance / speed * 1000;
// 将下一个位置的 MAP 值设置为 1
_MAP[next_node->x][next_node->y] = 1;
QTimer::singleShot(time, this, &, i, next_node {
agvs[i].setCurrentX(next_node->x);
agvs[i].setCurrentY(next_node->y);
this->update();
});
}
```
这样,当 AGV 移动到下一个位置时,会将当前位置的 MAP 值设置为 0,将下一个位置的 MAP 值设置为 1,达到实时更新地图的效果。