添加代碼,黨agv的battery小於1,且agv的current的x和y為整數型時,agv停止運動,且agv的available變爲不可用
时间: 2024-02-23 15:00:00 浏览: 124
好的,这是一个针对 AGV 的停止运动和修改可用状态的 Python 代码示例,当 AGV 的电池电量低于 1 且当前位置的 x 和 y 坐标为整数时,AGV 将停止运动并将其 available 属性设置为不可用:
```python
if agv.battery < 1 and agv.current.x.is_integer() and agv.current.y.is_integer():
agv.stop()
agv.available = False
```
需要注意的是,这只是一个示例代码,实际上 AGV 类的实现方式可能会有所不同,所以具体的代码实现方式可能需要根据实际情况进行调整。
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if (! paths[i].empty()) { double cur_x = agvs[i].current_x; double cur_y = agvs[i].current_y; Node* next_node = paths[i][0]; float speed = agvs[i].getSpeed(); float distance = sqrt(pow(next_node->x - cur_x, 2) + pow(next_node->y - cur_y, 2)); int steps = ceil(distance / (speed * 0.02)); // 计算需要移动的步数 float power_consumption = distance / 20; for (int j = 1; j <= steps; j++) { float time = j * 100.0 / speed;// 每步所需时间 //_MAP[static_cast<int>(cur_x)][static_cast<int>(cur_y)] = 1; QTimer::singleShot(time, this, &, i, next_node, cur_x, cur_y, power_consumption, j, steps { // 离开当前位置时将标记设为0 //MAP[static_cast<int>(cur_x)][static_cast<int>(cur_y)] = 0; float ratio = static_cast<float>(j) / steps; double new_x = cur_x + ratio * (next_node->x - cur_x); double new_y = cur_y + ratio * (next_node->y - cur_y); agvs[i].setCurrentX(new_x); agvs[i].setCurrentY(new_y); std::cout <<"AGV: "<< i+1 <<"(" << new_x << "," << new_y << ")" << endl; // 更新电量 agvs[i].setbattery(agvs[i].battery - power_consumption / steps); this->update(); // 在窗口中重绘 if (std::floor(new_x) == new_x && std::floor(new_y) == new_y) { // 如果new_x和new_y为整数型,将其转换为浮点型后调用moveAgv()函数 moveAgvs(i); } }); } }添加代碼:黨agv的battery小於1,且agv的current的x和y為整數型時,agv停止運動,且agv的available變爲不可用
可以在上述代码中添加以下代码实现该要求:
```
if (agvs[i].getBattery() < 1 && std::floor(agvs[i].getCurrentX()) == agvs[i].getCurrentX() && std::floor(agvs[i].getCurrentY()) == agvs[i].getCurrentY()) {
agvs[i].setAvailable(false);
return;
}
```
将该代码添加到if语句的最后即可。当agv的电量小于1且当前位置为整数时,将该agv的available设为false,同时结束函数的执行。
if (! paths[i].empty()) { double cur_x = agvs[i].current_x; double cur_y = agvs[i].current_y; Node* next_node = paths[i][0]; float speed = agvs[i].getSpeed(); float distance = sqrt(pow(next_node->x - cur_x, 2) + pow(next_node->y - cur_y, 2)); int steps = ceil(distance / (speed * 0.015)); // 计算需要移动的步数 float power_consumption = distance / 20; //_MAP[cur_x][cur_y] = 1; for (int j = 1; j <= steps; j++) { float time = j *100 / speed; // 每步所需时间 QTimer::singleShot(time, this, &, i, next_node, cur_x, cur_y, power_consumption, j, steps { // if (j == 1) { // //离开当前位置时将标记设为0 // //MAP[cur_x][cur_y] = 0; // } float ratio = static_cast<float>(j) / steps; double new_x = cur_x + ratio * (next_node->x - cur_x); double new_y = cur_y + ratio * (next_node->y - cur_y); agvs[i].setCurrentX(new_x); agvs[i].setCurrentY(new_y); std:: cout <<"AGV"<<"("<< new_x << "," << new_y << ")" << endl; // 更新电量 agvs[i].setpower(agvs[i].power - power_consumption / steps); this->update(); // 在窗口中重绘 }); } },AGV(1,3.92857) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,3.92857) AGV(1,4) AGV(1,3.92857) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4.07143) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4) AGV(1,4.07143) AGV(1,4.14286)小車隨著new_的坐標移動,會出現倒退的情況,怎麽修改代碼
出现小车倒退的情况,是因为在计算新的小车位置时,使用了该小车当前位置和目标位置之间的线性插值,但是插值的过程中没有考虑小车当前的方向,导致小车有可能会“后退”。
要解决这个问题,可以在计算小车新位置时,同时计算小车前进方向的向量,然后根据该向量来判断小车是前进还是后退,进而更新小车的位置。
修改代码如下:
```
if (! paths[i].empty()) {
double cur_x = agvs[i].current_x;
double cur_y = agvs[i].current_y;
Node* next_node = paths[i][0];
float speed = agvs[i].getSpeed();
float distance = sqrt(pow(next_node->x - cur_x, 2) + pow(next_node->y - cur_y, 2));
int steps = ceil(distance / (speed * 0.015)); // 计算需要移动的步数
float power_consumption = distance / 20; //_MAP[cur_x][cur_y] = 1;
// 计算小车前进方向的向量
double dx = next_node->x - cur_x;
double dy = next_node->y - cur_y;
double norm = sqrt(dx * dx + dy * dy);
dx /= norm;
dy /= norm;
for (int j = 1; j <= steps; j++) {
float time = j * 100 / speed; // 每步所需时间
QTimer::singleShot(time, this, &, i, next_node, cur_x, cur_y, power_consumption, j, steps {
// if (j == 1) {
// //离开当前位置时将标记设为0
// //MAP[cur_x][cur_y] = 0;
// }
// 根据当前位置和前进方向计算新位置
double new_x = cur_x + dx * j * distance / steps;
double new_y = cur_y + dy * j * distance / steps;
agvs[i].setCurrentX(new_x);
agvs[i].setCurrentY(new_y);
std::cout << "AGV" << "(" << new_x << "," << new_y << ")" << endl;
// 更新电量
agvs[i].setpower(agvs[i].power - power_consumption / steps);
this->update(); // 在窗口中重绘
});
}
}
```
在计算小车新位置时,我们先计算出小车前进方向的向量,然后根据该向量来计算小车的新位置。这样就可以避免小车出现倒退的问题了。
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