unity当玩家碰到目标物体时,image出现,离开目标物体时image消失
时间: 2023-05-27 12:01:16 浏览: 327
要实现这个功能,你可以在目标物体上添加一个Collider组件,以便在玩家接近时检测到碰撞。然后,你可以创建一个Image对象并将其作为子对象添加到目标物体中。
接下来,你需要编写一个脚本,使Image对象能够根据玩家接近或离开目标物体而显示或隐藏。以下是一个示例脚本,其中使用了 OnTriggerEnter 和 OnTriggerExit 函数:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ShowImageOnCollision : MonoBehaviour {
public Image imageToShow;
void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.tag == "Player") {
imageToShow.enabled = true;
}
}
void OnTriggerExit(Collider other) {
if (other.tag == "Player") {
imageToShow.enabled = false;
}
}
}
```
在此脚本中,我们检查进入和退出碰撞的对象是否具有“Player”标签。如果是,则将 Image 的 enabled 属性设置为 true 或 false,以便显示或隐藏它。你需要将 Image 对象分配给 imageToShow 变量,并将此脚本添加到目标物体的 GameObject 上。
希望这可以帮助你实现你想要的功能!
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