UGUI实现可以按钮翻页和输入页面的显示信息栏的制作和代码
时间: 2024-02-03 19:15:47 浏览: 27
UGUI是Unity游戏引擎的用户界面系统,可以用来制作各种UI界面。要实现按钮翻页和显示输入信息的页面,可以按照以下步骤进行:
1. 创建Canvas对象:在Unity场景中创建一个Canvas对象,它是UI界面的根节点。
2. 添加Scroll View对象:在Canvas下添加一个Scroll View对象,它可以实现滚动显示的效果。
3. 添加Viewport和Content对象:在Scroll View下添加一个Viewport和一个Content对象,Viewport是可视区域,Content是实际显示内容的容器。
4. 添加Text对象:在Content下添加一个Text对象,用于显示输入的信息。
5. 添加Button对象:在Canvas下添加两个Button对象,一个用于翻到上一页,一个用于翻到下一页。
6. 编写代码:编写代码实现按钮翻页和显示输入信息。示例代码如下:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Paging : MonoBehaviour
{
public Text infoText;
public Button prevButton;
public Button nextButton;
public int pageCount = 10;
public int currentPage = 1;
void Start()
{
prevButton.onClick.AddListener(ShowPrevPage);
nextButton.onClick.AddListener(ShowNextPage);
ShowPage(currentPage);
}
void ShowPage(int page)
{
infoText.text = "";
int startIndex = (page - 1) * pageCount + 1;
int endIndex = startIndex + pageCount - 1;
for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++)
{
infoText.text += "信息" + i + "\n";
}
}
void ShowPrevPage()
{
if (currentPage > 1)
{
currentPage--;
ShowPage(currentPage);
}
}
void ShowNextPage()
{
if (currentPage < 10)
{
currentPage++;
ShowPage(currentPage);
}
}
}
```
这个代码实现了一个简单的翻页功能,每页显示10条信息,点击按钮可以翻到上一页或下一页。将代码挂载到Canvas上,然后将相关的对象分别拖入相应的变量中即可使用。