UGUI实现可以按钮翻页和输入页面的显示信息栏的制作和代码

时间: 2024-02-03 19:15:47 浏览: 27
UGUI是Unity游戏引擎的用户界面系统,可以用来制作各种UI界面。要实现按钮翻页和显示输入信息的页面,可以按照以下步骤进行: 1. 创建Canvas对象:在Unity场景中创建一个Canvas对象,它是UI界面的根节点。 2. 添加Scroll View对象:在Canvas下添加一个Scroll View对象,它可以实现滚动显示的效果。 3. 添加Viewport和Content对象:在Scroll View下添加一个Viewport和一个Content对象,Viewport是可视区域,Content是实际显示内容的容器。 4. 添加Text对象:在Content下添加一个Text对象,用于显示输入的信息。 5. 添加Button对象:在Canvas下添加两个Button对象,一个用于翻到上一页,一个用于翻到下一页。 6. 编写代码:编写代码实现按钮翻页和显示输入信息。示例代码如下: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Paging : MonoBehaviour { public Text infoText; public Button prevButton; public Button nextButton; public int pageCount = 10; public int currentPage = 1; void Start() { prevButton.onClick.AddListener(ShowPrevPage); nextButton.onClick.AddListener(ShowNextPage); ShowPage(currentPage); } void ShowPage(int page) { infoText.text = ""; int startIndex = (page - 1) * pageCount + 1; int endIndex = startIndex + pageCount - 1; for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++) { infoText.text += "信息" + i + "\n"; } } void ShowPrevPage() { if (currentPage > 1) { currentPage--; ShowPage(currentPage); } } void ShowNextPage() { if (currentPage < 10) { currentPage++; ShowPage(currentPage); } } } ``` 这个代码实现了一个简单的翻页功能,每页显示10条信息,点击按钮可以翻到上一页或下一页。将代码挂载到Canvas上,然后将相关的对象分别拖入相应的变量中即可使用。

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