旋转向量转四元数 python
时间: 2023-10-13 19:04:23 浏览: 184
在 OpenCV 中,可以使用 `cv2.Rodrigues` 函数将旋转向量转换为旋转矩阵,然后使用 `cv2.RQDecomp3x3` 函数将旋转矩阵分解为旋转矩阵和缩放矩阵,最后使用 `scipy.spatial.transform.Rotation.from_matrix` 函数将旋转矩阵转换为四元数。
以下是示例代码:
```python
import cv2
import numpy as np
from scipy.spatial.transform import Rotation
# 假设旋转向量为 rot_vec
rot_mat, _ = cv2.Rodrigues(rot_vec)
rot_mat, scale_mat = cv2.RQDecomp3x3(rot_mat)
if np.linalg.det(scale_mat) < 0:
scale_mat[:, 2] *= -1
rot = Rotation.from_matrix(rot_mat)
q = rot.as_quat()
```
其中,`q` 即为转换后得到的四元数。
需要注意的是,旋转向量的长度必须为旋转角度的弧度值,且旋转向量必须为 3x1 或 1x3 的列向量。如果旋转向量的长度不为旋转角度的弧度值,需要进行归一化处理。
相关问题
等效旋转矢量到四元数的转换python编程及详细注释附带运
好的,我可以为您提供等效旋转矢量到四元数的转换Python代码。首先,让我们来了解一下等效旋转矢量和四元数之间的关系。
等效旋转矢量是一个三维向量,表示绕一个轴旋转的角度和方向。而四元数是一种数学工具,可以表示旋转的方向和大小。因此,我们可以将等效旋转矢量转化为四元数,以便更方便地进行旋转计算。
下面是Python代码实现等效旋转矢量到四元数的转换,附带详细注释:
```python
import math
def axisangle_to_quaternion(axis, angle):
"""
将等效旋转矢量转换为四元数
:param axis: 等效旋转矢量的三维向量
:param angle: 绕该向量旋转的角度
:return: 四元数表示的等效旋转矢量
"""
# 将角度转换为弧度
angle = math.radians(angle)
# 计算旋转的sin和cos值
sina = math.sin(angle / 2)
cosa = math.cos(angle / 2)
# 计算四元数的四个分量
x = axis[0] * sina
y = axis[1] * sina
z = axis[2] * sina
w = cosa
# 返回四元数
return x, y, z, w
```
这段代码接受一个三维向量和一个角度作为输入,然后将它们转换为四元数。注意,这个函数返回的四元数的顺序是 x, y, z, w,与其他库中可能不同,需要注意。
接下来,我们可以使用这个函数来将等效旋转矢量转换为四元数。例如:
```python
axis = [0, 0, 1] # 绕 z 轴旋转
angle = 90 # 旋转的角度
quaternion = axisangle_to_quaternion(axis, angle)
print("Quaternion: ", quaternion)
```
输出将是:
```
Quaternion: (0.0, 0.0, 0.7071067811865476, 0.7071067811865476)
```
这个四元数表示绕 z 轴旋转 90 度。
希望这个代码能够帮助您完成您的任务。如有任何疑问,请随时问我。
等效旋转矢量到四元数的转换python编程及详细注释附带案例
好的,下面是带有案例的等效旋转矢量到四元数的转换Python代码及详细注释:
```python
import math
def axisangle_to_quaternion(axis, angle):
"""
将等效旋转矢量转换为四元数
:param axis: 等效旋转矢量的三维向量
:param angle: 绕该向量旋转的角度
:return: 四元数表示的等效旋转矢量
"""
# 将角度转换为弧度
angle = math.radians(angle)
# 计算旋转的sin和cos值
sina = math.sin(angle / 2)
cosa = math.cos(angle / 2)
# 计算四元数的四个分量
x = axis[0] * sina
y = axis[1] * sina
z = axis[2] * sina
w = cosa
# 返回四元数
return x, y, z, w
# 例1:绕x轴旋转90度
axis = [1, 0, 0] # 绕 x 轴旋转
angle = 90 # 旋转的角度
quaternion = axisangle_to_quaternion(axis, angle)
print("Quaternion: ", quaternion)
# 例2:绕y轴旋转45度
axis = [0, 1, 0] # 绕 y 轴旋转
angle = 45 # 旋转的角度
quaternion = axisangle_to_quaternion(axis, angle)
print("Quaternion: ", quaternion)
# 例3:绕z轴旋转180度
axis = [0, 0, 1] # 绕 z 轴旋转
angle = 180 # 旋转的角度
quaternion = axisangle_to_quaternion(axis, angle)
print("Quaternion: ", quaternion)
```
输出将是:
```
Quaternion: (0.7071067811865475, 0.0, 0.0, 0.7071067811865476)
Quaternion: (0.0, 0.3826834323650897, 0.0, 0.9238795325112867)
Quaternion: (0.0, 0.0, 1.0, 6.123233995736766e-17)
```
这个代码示例分别将等效旋转矢量绕 x 轴、y 轴和 z 轴旋转,并将其转换为四元数。输出为每个情况下的四元数。
希望这个代码能够帮助您完成您的任务。如有任何疑问,请随时问我。
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