phaser3实现矩形带边框动画,和box-shaw-dow动画
时间: 2024-01-07 10:02:35 浏览: 31
要在Phaser 3中实现矩形带边框动画和box-shadow动画,可以使用Tween动画和Graphics对象。
首先,创建一个Graphics对象,使用线条和填充设置绘制一个矩形。例如:
```
let graphics = this.add.graphics();
graphics.lineStyle(4, 0xffffff, 1);
graphics.fillStyle(0x000000, 1);
graphics.fillRect(100, 100, 200, 100);
```
然后,可以使用Tween动画来改变矩形的位置、大小、颜色等属性。例如:
```
this.tweens.add({
targets: graphics,
x: 300,
y: 200,
width: 300,
height: 150,
duration: 2000,
ease: 'Power2',
repeat: -1,
yoyo: true
});
```
上面的代码使用Tween动画将矩形从原来的位置移动到(300, 200),同时将宽度和高度分别改变为300和150。动画持续时间为2秒,使用Power2缓动函数,无限循环并来回播放。
要实现box-shadow动画,可以使用Phaser 3的插件phaser3-rex-plugins中的Canvas插件。该插件提供了一个rexCanvas插件,可以在Canvas上绘制图形并对其进行Tween动画。
首先,创建一个Canvas对象,并使用CanvasRenderingContext2D绘制一个矩形和box-shadow。例如:
```
let canvas = this.add.rexCanvas(0, 0, 800, 600);
let context = canvas.context;
context.fillStyle = '#000000';
context.shadowColor = '#ffffff';
context.shadowBlur = 10;
context.fillRect(100, 100, 200, 100);
```
然后,可以使用Tween动画来改变矩形和box-shadow的位置和大小。例如:
```
this.tweens.add({
targets: canvas,
x: 300,
y: 200,
width: 300,
height: 150,
duration: 2000,
ease: 'Power2',
repeat: -1,
yoyo: true
});
```
上面的代码使用Tween动画将Canvas对象从原来的位置移动到(300, 200),同时将宽度和高度分别改变为300和150。动画持续时间为2秒,使用Power2缓动函数,无限循环并来回播放。
注意,要使用Canvas插件,必须先安装phaser3-rex-plugins插件并引入Canvas插件。具体操作可以参考Phaser 3官方文档和phaser3-rex-plugins插件文档。