unity读取Process的数据
时间: 2023-08-11 11:14:30 浏览: 214
unityShader RadialBlur
要在Unity中读取Process的数据,你可以使用C#中的Process类。以下是一个简单的例子:
```csharp
using System.Diagnostics;
public class ProcessReader : MonoBehaviour
{
private Process process;
private StreamReader reader;
void Start()
{
process = new Process();
process.StartInfo.FileName = "myProgram.exe";
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.Start();
reader = process.StandardOutput;
}
void Update()
{
if (!process.HasExited)
{
string output = reader.ReadLine();
if (output != null)
{
// 处理读取到的数据
Debug.Log(output);
}
}
}
void OnApplicationQuit()
{
if (!process.HasExited)
{
process.Kill();
}
}
}
```
在Start方法中,我们创建了一个Process对象,并设置了一些启动参数,包括要启动的程序文件名、是否使用Shell执行、是否重定向标准输出等。
然后我们读取process的标准输出流,并在Update方法中读取输出的数据。如果输出不为空,则处理数据。
最后,在应用程序关闭时,我们检查process是否已经退出,如果没有,则强制结束进程。
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