c# slua AddSearchPath这个函数没有
时间: 2024-03-27 13:38:42 浏览: 49
非常抱歉,我之前的回答有误。在 SLua 中,确实没有 `addSearchPath` 函数。如果你需要添加搜索路径,可以使用以下代码:
```
using SLua;
// 创建一个 LuaSvr 对象
LuaSvr luaSvr = new LuaSvr();
// 获取 LuaState 对象
LuaState luaState = luaSvr.luaState;
// 获取 package.path
string packagePath = luaState["package.path"].ToString();
// 添加搜索路径
packagePath += ";path/to/your/scripts/?.lua";
// 更新 package.path
luaState["package.path"] = packagePath;
// 执行 Lua 脚本
luaState.doString("require 'your_script'");
```
在上面的代码中,首先创建了一个 LuaSvr 对象,然后获取了其内部的 LuaState 对象。接着使用 `package.path` 获取当前的搜索路径,添加了一个新的搜索路径,然后将更新后的搜索路径重新赋值给 `package.path`。最后使用 `doString` 方法执行了 Lua 脚本。注意要将路径替换为你自己的脚本路径。
相关问题
c# slua AddSearchPath
在C#中使用SLua添加搜索路径,可以使用以下代码:
```
using SLua;
// 创建一个 LuaSvr 对象
LuaSvr luaSvr = new LuaSvr();
// 获取 LuaState 对象
LuaState luaState = luaSvr.luaState;
// 添加搜索路径
luaState.addSearchPath("path/to/your/scripts");
// 执行 Lua 脚本
luaState.doString("require 'your_script'");
```
在上面的代码中,首先创建了一个 LuaSvr 对象,然后获取了其内部的 LuaState 对象。接着使用 `addSearchPath` 方法添加了搜索路径,最后使用 `doString` 方法执行了 Lua 脚本。注意要将路径替换为你自己的脚本路径。
slua AddSearchPath
在使用slua库时,可以通过调用LuaState.AddSearchPath方法来添加lua脚本的搜索路径,该方法的定义如下:
```csharp
public void AddSearchPath(string path)
```
其中,path参数表示要添加的lua脚本搜索路径。调用该方法后,slua库会优先在该路径下搜索lua脚本。
例如,如果要将应用程序根目录下的lua脚本添加到搜索路径中,可以使用以下代码:
```csharp
LuaState lua = new LuaState();
lua.AddSearchPath(Application.dataPath + "/lua/");
```
这样,在加载lua脚本时,slua库会优先在Application.dataPath + "/lua/"目录下查找脚本。如果该目录下不存在对应的脚本,则会继续按照默认的搜索路径查找。
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