Unity 如何获取RectTransform中的Stretch值
时间: 2024-03-17 16:41:16 浏览: 70
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可以使用RectTransform的GetSiblingIndex()方法获取该RectTransform在其父物体中的索引位置,然后通过父物体的RectTransform的GetChild()方法获取该RectTransform的Stretch值。具体代码如下:
```
RectTransform rt = GetComponent<RectTransform>();
int index = rt.GetSiblingIndex();
RectTransform parentRt = transform.parent.GetComponent<RectTransform>();
Vector2 stretch = parentRt.GetChild(index).GetComponent<RectTransform>().stretch;
```
其中,`stretch`是一个Vector2类型的值,分别表示RectTransform在水平方向和垂直方向上的Stretch值。
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