狼羊农夫过河 java

时间: 2023-09-17 20:02:05 浏览: 116
狼羊农夫过河是一道经典的智力问答题。题目要求一个农夫携带一只狼、一只羊和一束绿色的植物过一条小河。河边只有一个小船,而且船只能乘坐农夫和其中一样东西。 这道题的难点在于不能让狼和羊单独留在一起,否则狼会吃羊;同样地,也不能让羊和植物单独留在一起,否则羊会吃掉植物。 解题的关键在于在每次过河的时候都要牢记不能让狼和羊或者羊和植物单独留在一起。 解题思路如下: 1. 农夫把狼带过河,此时留下羊和植物,再迎回去。 2. 农夫把羊带过河,然后把狼放回到原岸,然后农夫又迎回去。 3. 农夫把植物带过河,此时岸上只留下了狼和羊,再把狼带回来。 4. 最后,农夫把狼带过河,整个过程完成。 在这个解法中,农夫在每次过河时都会留下一样东西,以确保狼和羊或者羊和植物不会单独留在一起,保证每次过河都是安全的。这样,狼羊农夫都安全到达对岸,完成了过河的目标。 这只是一种解法,实际上,还可以有其他的解法,但关键的思路都是不能让狼和羊或者羊和植物单独留在一起。这道题目考察了逻辑思维和分析能力,通过善用限制条件,找到最优解决方案。
相关问题

羊、狼、农夫过河 JAVA

好的,这是一个经典的问题,我们可以采用深度优先搜索算法来解决。 首先,我们需要定义状态。状态包括河的两岸,以及现在河的哪一边。我们可以用一个三元组表示状态:(a,b,c),其中a、b、c分别表示左岸的狼、羊、菜是否存在,true表示存在,false表示不存在;c表示农夫当前在哪一边,false表示在左岸,true表示在右岸。 接下来,我们需要定义搜索过程。我们从初始状态开始,每次选择一个合法的动作,然后转移到下一个状态。直到找到一种合法的解法或者无解为止。 动作包括:农夫自己过河,农夫带一只动物过河,农夫带两只动物过河,农夫带三只动物过河。注意,如果农夫不在岸的一侧,他不能带动物过河。 在转移状态时,需要注意以下几点: 1. 如果农夫带狼和羊过河,狼会吃掉羊,因此这种情况是不合法的。 2. 如果农夫带羊和菜过河,羊会吃掉菜,因此这种情况也是不合法的。 3. 如果已经访问过某个状态,就不需要再次访问,否则会出现死循环。 最后,我们需要输出一组合法的解法。在每次转移状态时,我们可以记录下当前的路径,当找到一组合法解法时,就可以输出路径了。 以下是Java的代码实现: ```java import java.util.HashSet; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Set; public class WolfSheepCabbage { private static class State { boolean wolf; boolean sheep; boolean cabbage; boolean farmer; public State(boolean wolf, boolean sheep, boolean cabbage, boolean farmer) { this.wolf = wolf; this.sheep = sheep; this.cabbage = cabbage; this.farmer = farmer; } public boolean isValid() { if (wolf && sheep && !farmer) return false; if (sheep && cabbage && !farmer) return false; return true; } public boolean isFinalState() { return !wolf && !sheep && !cabbage && farmer; } public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(wolf ? 'W' : '-'); sb.append(sheep ? 'S' : '-'); sb.append(cabbage ? 'C' : '-'); sb.append(farmer ? 'F' : '-'); return sb.toString(); } public boolean equals(Object obj) { if (obj == this) return true; if (!(obj instanceof State)) return false; State other = (State) obj; return wolf == other.wolf && sheep == other.sheep && cabbage == other.cabbage && farmer == other.farmer; } public int hashCode() { return (wolf ? 1 : 0) | (sheep ? 2 : 0) | (cabbage ? 4 : 0) | (farmer ? 8 : 0); } } private static void search() { Set<State> visited = new HashSet<>(); Queue<State> queue = new LinkedList<>(); State start = new State(true, true, true, false); queue.offer(start); visited.add(start); while (!queue.isEmpty()) { State current = queue.poll(); if (current.isFinalState()) { System.out.println("Solution found:"); State s = current; while (s != null) { System.out.println(s); s = parents.get(s); } return; } if (current.farmer) { tryMove(current, new State(false, current.sheep, current.cabbage, false), visited, queue); tryMove(current, new State(current.wolf, false, current.cabbage, false), visited, queue); tryMove(current, new State(current.wolf, current.sheep, false, false), visited, queue); tryMove(current, new State(false, false, current.cabbage, false), visited, queue); tryMove(current, new State(false, current.sheep, false, false), visited, queue); tryMove(current, new State(current.wolf, false, false, false), visited, queue); } else { tryMove(current, new State(true, current.sheep, current.cabbage, true), visited, queue); tryMove(current, new State(current.wolf, true, current.cabbage, true), visited, queue); tryMove(current, new State(current.wolf, current.sheep, true, true), visited, queue); tryMove(current, new State(true, true, current.cabbage, true), visited, queue); tryMove(current, new State(true, current.sheep, true, true), visited, queue); tryMove(current, new State(current.wolf, true, true, true), visited, queue); } } System.out.println("No solution found!"); } private static void tryMove(State current, State next, Set<State> visited, Queue<State> queue) { if (next.isValid() && visited.add(next)) { parents.put(next, current); queue.offer(next); } } private static final java.util.Map<State, State> parents = new java.util.HashMap<>(); public static void main(String[] args) { search(); } } ```

农夫过河问题java

农夫过河问题是一个经典的人工智能问题,它可以用来展示搜索算法的应用。问题描述如下:一个农夫要带着一只狼、一只羊和一些青菜过河,但是小船只能装下农夫和另外一样物品,如果农夫不在场,狼会吃羊,羊会吃青菜。请问农夫如何才能安全地将这些物品全部运到对岸? 解决这个问题的方法是使用深度优先搜索或广度优先搜索算法。具体实现可以参考以下Java代码: ``` import java.util.*; public class FarmerCrossRiver { private static final int FARMER = 0; private static final int WOLF = 1; private static final int SHEEP = 2; private static final int VEGETABLES = 3; private static final int LEFT = 0; private static final int RIGHT = 1; private static final int[][] MOVE = { {WOLF, SHEEP}, {SHEEP}, {SHEEP, VEGETABLES}, {VEGETABLES} }; private static final String[] MOVE_NAME = { "wolf and sheep", "sheep", "sheep and vegetables", "vegetables" }; private static final String[] SIDE_NAME = { "left", "right" }; private static final int[] INITIAL_STATE = {LEFT, LEFT, LEFT, LEFT}; private static final int[] FINAL_STATE = {RIGHT, RIGHT, RIGHT, RIGHT}; private static boolean isSafe(int[] state) { if (state[WOLF] == state[SHEEP] && state[FARMER] != state[WOLF]) { return false; } if (state[SHEEP] == state[VEGETABLES] && state[FARMER] != state[SHEEP]) { return false; } return true; } private static boolean isFinal(int[] state) { return Arrays.equals(state, FINAL_STATE); } private static void printState(int[] state) { System.out.print("farmer is on the " + SIDE_NAME[state[FARMER]] + ", "); System.out.print("wolf is on the " + SIDE_NAME[state[WOLF]] + ", "); System.out.print("sheep is on the " + SIDE_NAME[state[SHEEP]] + ", "); System.out.println("vegetables is on the " + SIDE_NAME[state[VEGETABLES]]); } private static void printSolution(List<int[]> path) { for (int i = 0; i < path.size(); i++) { int[] state = path.get(i); if (i == 0) { System.out.println("Initial state:"); } else { System.out.println("Move " + MOVE_NAME[state[FARMER]]); } printState(state); } System.out.println("Final state:"); printState(FINAL_STATE); } public static void main(String[] args) { Stack<int[]> stack = new Stack<>(); Set<String> visited = new HashSet<>(); stack.push(INITIAL_STATE); visited.add(Arrays.toString(INITIAL_STATE)); while (!stack.isEmpty()) { int[] state = stack.pop(); if (isFinal(state)) { List<int[]> path = new ArrayList<>(); while (state != null) { path.add(state); state = (int[]) state[4]; } Collections.reverse(path); printSolution(path); break; } for (int i = 0; i < MOVE.length; i++) { int[] newState = Arrays.copyOf(state, state.length); newState[FARMER] = 1 - newState[FARMER]; for (int j = 0; j < MOVE[i].length; j++) { int item = MOVE[i][j]; if (newState[item] != newState[FARMER]) { newState[item] = 1 - newState[item]; } } if (isSafe(newState) && !visited.contains(Arrays.toString(newState))) { visited.add(Arrays.toString(newState)); newState[4] = state; stack.push(newState); } } } } } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java简单实现农夫过河问题示例

主要介绍了Java简单实现农夫过河问题,简单描述了农夫过河问题的概念、原理并结合简单实例形式分析了java解决农夫过河问题的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

课设毕设基于SSM的毕业生就业信息管理系统-LW+PPT+源码可运行

课设毕设基于SSM的毕业生就业信息管理系统--LW+PPT+源码可运行
recommend-type

STM32设置闹钟中断-博文程序源码

发了《STM32设置闹钟中断》一文后,大家都要问我要源码,其实我也找不到,当初也只是做设计时的一部分,根本没留单独的源代码,今天按博文特意重新整理了一下,有需要的自己下载吧。
recommend-type

node-v0.8.26-sunos-x86.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

python非常炫酷的跳动爱心代码

python爱心代码高级 python非常炫酷的跳动爱心代码 python非常炫酷的跳动爱心代码 python非常炫酷的跳动爱心代码 python非常炫酷的跳动爱心代码 python非常炫酷的跳动爱心代码
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。