std::map<osg::Vec4, osg::ref_ptr<RefPolyline>> PolylineMap 为它自定义比较函数
时间: 2024-12-11 22:40:50 浏览: 14
osg实现天空盒-1.doc.zip_doc_osg_osg 天空_osg天空_osg天空盒
`std::map<osg::Vec4, osg::ref_ptr<RefPolyline>> PolylineMap` 是C++ STL中的一种数据结构,它是一个关联数组,用于存储键值对,其中键是`osg::Vec4`类型的向量,值是`osg::ref_ptr<RefPolyline>`类型的指针,表示一个RefPolyline对象的引用。在这里,`PolylineMap`是用来根据`osg::Vec4`向量来进行索引和存储RefPolyline对象的。
然而,标准的`std::map`并没有提供自定义比较函数的能力,它的默认行为是基于键的自然顺序进行排序。如果你想要按照特定的规则(比如上面提到的`MyVecCompare`)来比较向量并决定插入顺序,你需要像这样:
```cpp
typedef std::map<osg::Vec4, osg::ref_ptr<RefPolyline>, MyVecCompare> CustomPolylineMap;
```
这里,通过`typedef`将`std::map`类型进行了重命名,并指定了自定义的比较函数`MyVecCompare`作为第三个模板参数,使得`CustomPolylineMap`实例会使用`MyVecCompare`来判断向量是否相等。
如果你想自定义`std::map`的行为,通常需要创建一个新的适配器类,该类重写`std::less`或者其他用于比较的运算符,然后用这个新的比较类替换`std::map`的第三个模板参数。不过,直接用`MyVecCompare`在这种场景下已经足够了。
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