【Java集合类源码精讲】:HashMap与HashSet工作机制深度解读
发布时间: 2024-09-11 11:20:55 阅读量: 75 订阅数: 24
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# 1. Java集合框架概述
Java集合框架是Java编程语言中用于存储和操作对象的集合的一组接口和类。这些集合类和接口是Java编程中不可或缺的一部分,它们为处理动态数据提供了基础支撑。集合框架允许开发者以统一的方式操作不同类型的数据集合,无需关心数据存储的具体细节。在处理大量数据时,使用集合框架可以显著提高代码的效率和可维护性。本章将为读者概述Java集合框架的基本结构,其中包括List、Set、Queue等主要接口,以及对应的ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet等实现类。此外,我们会介绍如何选择合适的集合类型来满足特定需求,以及如何在集合框架中迭代、排序和搜索元素。通过对集合框架的初步了解,读者将为深入探索其内部机制和高级特性打下坚实的基础。
# 2. 深入理解HashMap机制
## 2.1 HashMap的数据结构
### 2.1.1 数组与链表的结合
在Java中,HashMap是基于散列的,它使用数组和链表结合的方式实现了数据的存储。散列是一个将任意长度的输入通过散列算法变换成固定长度的输出,这个输出值称为散列值。HashMap内部维护了一个数组,而数组的每一个元素是一个链表,用来解决散列冲突。具体来说,当有两个或多个键(key)的散列值相同时,这些键值对就会被存储在同一个数组位置上的链表中。
在分析这部分代码之前,我们来看一个简单的HashMap结构的示意图:
```java
// 伪代码 - 描述HashMap内部数据结构
class HashMap {
Node<K,V>[] table; // 数组,存储节点的数组
static class Node<K,V> {
final int hash; // 用于计算存储位置
final K key;
V value;
Node<K,V> next; // 指向下一个节点,形成链表
}
}
```
### 2.1.2 散列冲突与处理
散列冲突是指不同的输入值通过散列函数计算得到相同的输出值。在HashMap中,处理散列冲突的方法就是使用链地址法。即当有新的键值对插入时,计算其散列值,如果该位置已经存在节点,就将新的节点以链表节点的形式追加到该位置。
```java
// 伪代码 - 描述HashMap put操作中处理散列冲突的部分
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 伪代码 - putVal方法中的散列冲突处理
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; // 扩容或初始化数组
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 计算索引位置
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null); // 链表添加节点
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
```
在以上伪代码中,我们可以看到,当新的键值对的散列值与已有的节点散列值相同,并且key也相同时,会执行替换操作。如果仅散列值相同,但key不同,则会将新的节点添加到链表的尾部,这样就处理了散列冲突。
## 2.2 HashMap的初始化与扩容
### 2.2.1 初始容量与加载因子
HashMap在初始化时,可以指定其内部数组的初始容量(Initial Capacity),默认为16。加载因子(Load Factor)是用来衡量HashMap满的程度,其默认值为0.75。加载因子越高,空间利用率越高,但冲突的机会也越高;加载因子越低,冲突机会越小,空间利用率越低,但可能减少冲突。当HashMap中的节点数(元素个数)超过了加载因子与当前容量的乘积时,HashMap就会进行扩容。
### 2.2.2 扩容机制详解
当HashMap中的元素数量超过阈值threshold时,就会触发扩容。扩容是一个相对昂贵的操作,因为它需要重新计算每个元素的存储位置。在Java 8中,HashMap的扩容不再是简单的两倍扩大,而是通过resize()方法将数组的长度变为原来的两倍,同时进行rehash操作。
```java
// 伪代码 - 描述HashMap的扩容
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // 双倍扩容,新的阈值是原来的两倍
} else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
else { // 默认构造函数
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
} else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
```
上述伪代码展示了resize方法的主要逻辑。它首先检查旧的容量,然
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