"b)CDC与GDI对象-基于mfc的项目开发"
在Windows编程中,CDC(Device Context)和GDI(Graphics Device Interface)对象是实现图形和文本输出的关键组件。MFC(Microsoft Foundation Classes)库为这些概念提供了封装,使得在C++中处理图形界面变得更加简单。
CDC类是MFC中的一个重要类,它代表了一个设备上下文,这是一个抽象的概念,用于存储关于设备(如屏幕、打印机或内存设备)的图形环境信息。CDC对象包含了与特定设备相关的各种属性,如颜色、字体和绘图模式。当创建一个CDC对象时,系统会自动为该对象分配默认的属性和GDI对象。通过CDC的成员函数,例如`SetTextColor`,我们可以改变文本颜色,或者通过选择其他GDI对象来改变绘制风格。
GDI对象包括画笔、刷子、字体、位图和区域等,它们用于实际的图形绘制。例如,画笔(CPen)用于定义线条的样式、宽度和颜色。在创建画笔时,需要提供它的三个基本属性:线型(实线、虚线等)、线宽和颜色。一旦创建了画笔,可以通过CDC对象的选择函数(如`SelectObject`)将其选入当前设备上下文,以便在接下来的绘图操作中使用。
MFC程序设计通常包括以下几个方面:
1. **MFC程序设计介绍**:MFC类库为Windows应用程序开发提供了一种面向对象的框架,它封装了Windows API,简化了消息处理,并提供了如应用程序向导、类向导等工具,以加速开发过程。
2. **用户界面资源的应用**:MFC支持通过资源文件来管理菜单、对话框、图标等UI元素,使得UI设计更加直观和灵活。
3. **对话框的应用**:MFC提供了对话框类(CDialog),方便创建和管理对话框,对话框可以用来获取用户输入或展示信息。
4. **基于对话框的应用程序设计**:很多简单的Windows应用程序是基于对话框的,MFC提供了一套完整的机制来支持这类应用程序的开发。
5. **文本和图形输出**:通过CDC对象,MFC能够方便地实现文本和图形的输出,如绘制文本、直线、曲线等。
6. **文档的保存**:MFC的文档/视图架构支持文件操作,如打开、保存文档,CDocument类用于存储应用程序的数据。
7. **拆分窗口和多视图的MDI应用程序开发**:MFC支持多文档界面(MDI)应用程序,允许在一个应用程序窗口内同时打开多个文档,还支持拆分窗口,让用户可以同时查看和编辑多个视图。
MFC的主要类如CObject是所有类的基础,提供了诸如序列化、运行时类信息和调试支持等功能。CcmdTarget类是处理用户请求的基类,而CWinApp代表应用程序的核心,负责初始化、消息处理和清理工作。CWinThread类表示应用程序的线程,CWnd是处理Windows消息的图形用户界面对象的基类,CFrameWnd是应用程序主窗口的框架,CView用于显示数据并与文档交互。
CDC与GDI对象在MFC中扮演着图形绘制的重要角色,而MFC通过其丰富的类库和工具,极大地简化了Windows应用程序的开发流程。