Unity WebGL中点击不同按钮切换视频播放的代码,播放视频在unity中怎么设置
时间: 2024-02-27 22:52:48 浏览: 23
在Unity中播放视频的方法:
1. 将视频文件添加到Unity项目中,可以将视频文件拖拽到Assets文件夹中。
2. 创建一个新场景,并在场景中创建一个新的Plane对象。
3. 将视频文件拖拽到Plane对象上,选择“Create a new material”选项创建新的材质。
4. 将材质的Shader设置为“Unlit/Texture”。
5. 点击材质的Texture属性,选择视频文件。
6. 将Plane对象的尺寸调整为视频的宽高比。
7. 在Hierarchy面板中创建一个新的空对象,并将其命名为“VideoPlayer”。
8. 将VideoPlayer对象添加一个“Video Player”组件。
9. 在Video Player组件中,将Target Texture设置为“Render Texture”,并将Render Texture属性设置为“New Render Texture”。
10. 将Render Texture对象拖拽到Plane对象的Material的Texture属性上。
11. 在Video Player组件中,将视频文件拖拽到“Video Clip”属性上。
12. 启动游戏,视频将自动播放。
在Unity WebGL中点击不同按钮切换视频播放的代码:
1. 在场景中创建几个按钮对象。
2. 为每个按钮对象添加一个Button组件,并设置相应的文本。
3. 在Canvas对象上创建一个脚本,命名为“VideoSwitcher”。
4. 在脚本中添加如下代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoSwitcher : MonoBehaviour
{
public VideoClip[] videoClips;
public RawImage rawImage;
public VideoPlayer videoPlayer;
private int currentClipIndex;
void Start()
{
currentClipIndex = 0;
videoPlayer.clip = videoClips[currentClipIndex];
videoPlayer.Prepare();
videoPlayer.Play();
}
public void SwitchVideo()
{
currentClipIndex++;
if (currentClipIndex >= videoClips.Length)
{
currentClipIndex = 0;
}
videoPlayer.clip = videoClips[currentClipIndex];
videoPlayer.Prepare();
videoPlayer.Play();
}
}
```
5. 在VideoSwitcher脚本中,将videoClips数组设置为你要播放的视频文件。
6. 将rawImage对象拖拽到VideoSwitcher脚本的Raw Image属性上。
7. 将videoPlayer对象拖拽到VideoSwitcher脚本的Video Player属性上。
8. 在每个按钮对象上添加一个OnClick事件,并将VideoSwitcher对象拖拽到OnClick事件的对象属性上,选择“VideoSwitcher.SwitchVideo”方法。
9. 启动游戏,点击不同的按钮可以切换不同的视频播放。