unity webgl中点击不同按钮播放对应视频的操作方式和代码,且按钮和视频数量在10个以上
时间: 2024-03-08 20:50:29 浏览: 141
实现该功能的操作方式和代码如下:
1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,并在 Canvas 中添加多个 Button,每个 Button 对应一个视频。
2. 为每个 Button 添加一个 OnClick 事件,并指定对应的视频。
3. 创建一个 Video Player,用于播放视频。
4. 编写一个脚本,用于控制视频的播放。在脚本中,定义一个 public 的 VideoClip 类型的变量,用于保存当前要播放的视频。在 Button 的 OnClick 事件中,将对应的视频赋值给该变量。
5. 在脚本中定义一个 public 的方法,用于播放视频。在该方法中,将 VideoPlayer 的 source 设置为当前要播放的视频,并调用 VideoPlayer 的 Play 方法开始播放。
6. 将脚本挂载到 Canvas 上。
7. 运行程序,点击不同的 Button,即可播放对应的视频。
以下是实现该功能的示例代码(假设有 3 个 Button 和对应的 3 个视频):
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public VideoClip videoClip1;
public VideoClip videoClip2;
public VideoClip videoClip3;
private VideoPlayer videoPlayer;
private Button button1;
private Button button2;
private Button button3;
private void Awake()
{
videoPlayer = GetComponentInChildren<VideoPlayer>();
button1 = transform.Find("Button1").GetComponent<Button>();
button2 = transform.Find("Button2").GetComponent<Button>();
button3 = transform.Find("Button3").GetComponent<Button>();
button1.onClick.AddListener(PlayVideo1);
button2.onClick.AddListener(PlayVideo2);
button3.onClick.AddListener(PlayVideo3);
}
public void PlayVideo1()
{
videoPlayer.source = VideoSource.VideoClip;
videoPlayer.clip = videoClip1;
videoPlayer.Play();
}
public void PlayVideo2()
{
videoPlayer.source = VideoSource.VideoClip;
videoPlayer.clip = videoClip2;
videoPlayer.Play();
}
public void PlayVideo3()
{
videoPlayer.source = VideoSource.VideoClip;
videoPlayer.clip = videoClip3;
videoPlayer.Play();
}
}
```
在该脚本中,我们先获取了 VideoPlayer 和 3 个 Button 的引用,并添加了对应的 OnClick 事件。然后定义了 3 个 PlayVideo 方法,用于播放对应的视频。在每个方法中,我们将 VideoPlayer 的 source 设置为 VideoClip,并将要播放的视频赋值给 VideoPlayer 的 clip 属性,最后调用 Play 方法开始播放视频。在 Awake 方法中,我们将这些 Button 的 OnClick 事件和对应的 PlayVideo 方法连接起来。
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