unity 中如何获取InputField (TMP)的为别别
时间: 2024-02-21 11:57:14 浏览: 24
在 Unity 中,获取 InputField(TMP)的文本内容可以通过以下代码实现:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class Example : MonoBehaviour
{
public TMP_InputField inputField;
private void Start()
{
// 获取 InputField 的文本内容
string text = inputField.text;
Debug.Log("InputField Text: " + text);
}
}
```
其中,`inputField` 是一个公共的 TMP_InputField 对象,可以在 Unity 编辑器中将其拖拽到脚本中进行赋值。在 `Start()` 方法中,可以使用 `inputField.text` 获取 InputField 中的文本内容,并将其打印到控制台中。
相关问题
unity获取InputField (TMP)值
要获取 Unity 中的 TMP InputField 的值,可以使用如下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using TMPro;
public class InputFieldController : MonoBehaviour
{
public TMP_InputField inputField;
public void GetValue()
{
string value = inputField.text;
Debug.Log("InputField value: " + value);
}
}
```
在上面的代码中,我们首先需要在 Unity 中添加一个 TMP InputField,并将其分配给 `inputField` 变量。然后,我们可以在需要获取输入字段值时调用 `GetValue()` 方法,该方法将打印输入字段的当前文本值。
unity tmp_inputField 去除边框
想要去除 Unity 的 TMP_InputField 组件的边框,可以尝试以下两种方法:
1. 通过设置 TMP_InputField 的 UI 组件的 Border 属性为 0,来去除边框。
2. 通过设置 TMP_InputField 的 UI 组件的 Image 属性为 null,来去除边框。
具体实现方法可以参考下面的代码示例:
```csharp
// 获取 TMP_InputField 组件
TMP_InputField inputField = GetComponent<TMP_InputField>();
// 方法一:通过设置 Border 属性为 0,来去除边框
inputField.textComponent.rectTransform.Border = new Vector4(0, 0, 0, 0);
// 方法二:通过设置 Image 属性为 null,来去除边框
inputField.textComponent.rectTransform.GetComponent<Image>().sprite = null;
```
希望这能够帮助到你!