TMP_InputField输入中文
时间: 2023-07-31 13:07:36 浏览: 130
在 Unity 中使用 TMP_InputField 输入中文需要注意以下几点:
1. 确保使用的字体文件支持中文,否则中文将无法正确显示。
2. TMP_InputField 组件默认使用的是 ASCII 码输入模式,需要将其切换为 Unicode 输入模式。
3. 在 TMP_InputField 组件上添加 Input System 事件处理器,以便处理输入法的相关事件。
以下是几个解决方法:
方法一:使用 Unity 的 Input System
Unity 的 Input System 包含了对中文输入的支持,可以直接使用。具体步骤如下:
1. 在 Unity 中打开 Package Manager,安装 Input System。
2. 在 TMP_InputField 组件上添加 Input System 事件处理器。
3. 在 TMP_InputField 组件上设置 Input System 的 Unicode 输入模式。
4. 在 TMP_InputField 组件上设置所使用的字体文件,确保其支持中文。
方法二:使用第三方输入法插件
你也可以使用第三方输入法插件来解决中文输入问题。以下是使用 UniInputField 插件的示例:
1. 在 Unity 中打开 Package Manager,安装 UniInputField。
2. 在 TMP_InputField 组件上添加 UniInputField 组件。
3. 在 UniInputField 组件上设置所使用的字体文件,确保其支持中文。
4. 在 UniInputField 组件上设置输入模式为中文。
方法三:自定义输入法
如果以上两种方法都无法满足需求,你可以自定义输入法来解决中文输入问题。以下是一个简单的示例:
1. 在 TMP_InputField 组件上添加一个名为 "CustomInputMethod" 的脚本组件。
2. 在 "CustomInputMethod" 脚本中实现 OnGUI 方法,处理输入法的相关事件。
```
public class CustomInputMethod : MonoBehaviour
{
private string m_text = "";
private void OnGUI()
{
// 获取输入法输入的字符
Event e = Event.current;
if (e.type == EventType.KeyDown && e.keyCode != KeyCode.None)
{
m_text += e.character;
GetComponent<TMP_InputField>().text = m_text;
}
}
}
```
3. 在 TMP_InputField 组件上设置所使用的字体文件,确保其支持中文。
4. 在 TMP_InputField 组件上添加 "CustomInputMethod" 脚本组件。
希望这些方法可以帮助你解决中文输入问题。
阅读全文