TMP_InputField设置成整型如何避免输入过长超出范围
时间: 2024-09-12 14:06:09 浏览: 70
在Unity引擎中,TMP_InputField通常用于文本输入,并默认支持浮点数。如果你想限制它接收整数值并且避免输入过长导致的数据溢出,你可以通过自定义脚本来实现这个功能:
1. 创建一个InputValidator类,继承自 TMPro.EditorUtilities.OnScreenNumericStepper的子类,重写AllowValue方法以检查输入是否为整数。
```csharp
using TMPro;
using UnityEngine;
public class IntegerInputValidator : OnScreenNumericStepper
{
private bool IsInteger(float value)
{
return Mathf.Floor(value) == value;
}
protected override bool AllowValue(float value)
{
return IsInteger(value);
}
}
```
2. 将你的TMP_InputField的Validator属性设置为这个新创建的类实例:
```csharp
TMP_InputField inputField = GetComponent<TMP_InputField>();
inputField.validator = new IntegerInputValidator();
```
3. 对于整数长度的控制,你可以在OnValueChanged事件中添加额外的验证,例如:
```csharp
void OnValueChanged(string text)
{
int parsedValue;
if (int.TryParse(text, out parsedValue) && parsedValue >= yourMinValue && parsedValue <= yourMaxValue)
{
// 更新内部值,或者允许输入
}
else
{
// 显示错误提示或阻止输入
}
}
```
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