什么是deltaTime?
时间: 2024-05-11 10:11:47 浏览: 195
unity 3d 脚本
deltaTime是一个在游戏开发中常用的概念,表示两次更新之的时间间隔。它通常用于控制游戏中的动画、理模拟和其他与时间相关的操作。deltaTime的值可以根据每帧的渲染时间来计算,以确保在不同的设备上游戏的表现一致。
在游戏循环中,每一帧都会更新游戏对象的状态和位置。deltaTime的作用是将每个帧之间的时间间隔考虑在内,以便在不同的帧率下保持一致的游戏体验。通过将物理模拟、动画和其他操作与deltaTime相乘,可以使它们的速度与时间间隔成比例,从而实现平滑的运动和动画效果。
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