c++ 相机坐标系中的速度转换为基础坐标系中的速度
时间: 2024-05-28 19:08:46 浏览: 77
要将相机坐标系中的速度转换为基础坐标系中的速度,需要使用相机坐标系和基础坐标系之间的变换矩阵。这个变换矩阵描述了相机坐标系和基础坐标系之间的旋转和平移关系。
假设我们有一个相机坐标系中的速度向量v_c,我们可以将它转换为基础坐标系中的速度向量v_b,使用下面的公式:
v_b = R * v_c
其中R是相机坐标系到基础坐标系的旋转矩阵。这个矩阵可以通过相机的欧拉角(yaw,pitch和roll)计算得到。如果我们有相机的旋转矩阵R_c和平移向量T_c,则可以直接计算出相机坐标系到基础坐标系的变换矩阵R:
R = R_c^T
其中R_c^T表示R_c的转置矩阵。
最终,我们可以将相机坐标系中的速度向量v_c转换为基础坐标系中的速度向量v_b,使得我们可以在基础坐标系中使用它进行运动控制和其他计算。
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