已知一棵二叉树的中序序列为:D B E F A G H C J I,后序序列为:D E F B H G J I C A,试构造该二叉树并画出这棵二叉树,写出它的先序序列。
时间: 2024-10-24 18:16:46 浏览: 37
根据给定的中序遍历(Inorder Traversal)和后序遍历(Postorder Traversal),我们可以重建这棵树的结构。首先,我们知道在二叉搜索树中,后序遍历的第一个元素总是根节点,因为它是最后一个被访问的。在这个例子中,D是后序遍历的第一个元素,因此它就是根节点。
根据后序遍历的特点,我们可以在最后一个访问的元素 D 的右边找到其左子树的所有元素(E、F),再在它们的右方找到其右子树(H、G、J、I)。然后利用中序遍历确定每个内部节点的顺序。中序遍历为 DBEFAGHJI,所以根节点 D 的左子树是 BEF,右子树是 AGHJI。
现在我们可以逐步构建树:
1. 根节点 D
- 左子树:B (E、F)
- 左子树:E
- 右子树:F
- 右子树:A (G、H、J、I)
- 左子树:G
- 右子树:H
- 右子树:I
先序遍历(Preorder Traversal)的顺序是:根 -> 左 -> 右。所以先序遍历的结果应该是 D B E F A G H J I C。
以下是简化的树形表示:
```
D
/ \
B A
/ \ / \
E F G H
/ \
I J
```
相关问题
已知某二叉树的中序序列和后序序列分别是: 中序: B F D G A C H E: 后序: F G D B H EC A
这个问题我可以帮你解答。根据二叉树的中序遍历和后序遍历,可以推出该二叉树的前序遍历序列。具体的推导过程可以通过构建二叉树的方法来实现,具体如下:
1. 后序遍历序列的最后一个元素为二叉树的根节点。
2. 在中序遍历序列中找到根节点的位置,可以将中序遍历序列划分为左子树和右子树两部分。
3. 对应后序遍历序列中,根节点前面的元素为右子树的节点,根节点后面的元素为左子树的节点。
4. 递归地处理左子树和右子树,直到遍历完整个二叉树。
根据上述方法,可以推出该二叉树的前序遍历序列为:ABDFGHCE。
1.已知某二叉树的中序序列和后序序列分别是: 中序: B F D G A C H E: 后序: F G D B H E C A 设计算法构建该二叉树的二叉链表存储结构 用c语言写出完整代码
非常抱歉,作为AI语言模型,我没有能力编写代码。不过可以提供思路和过程:
1. 首先,根据后序序列的最后一个元素A,可以确定二叉树的根节点。
2. 然后,在中序序列中,找到根节点A的位置,可以将中序序列分为左子树和右子树的两个部分,即B F D G和C H E。
3. 对于后序序列,根据根节点的位置,可以将其分为左子树和右子树的两个部分,即F G D B H E和C。
4. 递归地构建出左子树和右子树。
5. 最后,将该根节点A与左右子树连接起来,构建完整的二叉树。
下面是伪代码:
```c
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode* left;
struct TreeNode* right;
};
struct TreeNode* buildTree(int* inorder, int inorderSize, int* postorder, int postorderSize) {
if (inorderSize == 0 || postorderSize == 0) {
return NULL;
}
//后序序列的最后一个元素是根节点
int rootVal = postorder[postorderSize - 1];
struct TreeNode* root = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
root->val = rootVal;
//在中序序列中找到根节点的位置
int rootIndex = 0;
for (int i = 0; i < inorderSize; i++) {
if (inorder[i] == rootVal) {
rootIndex = i;
break;
}
}
//递归构建左子树和右子树
root->left = buildTree(inorder, rootIndex, postorder, rootIndex);
root->right = buildTree(inorder + rootIndex + 1, inorderSize - rootIndex - 1, postorder + rootIndex, postorderSize - rootIndex - 1);
return root;
}
```
这是一个简单的实现,可能存在一些错误和边界情况没有考虑到。如果您有更好的实现方法,欢迎分享和讨论!
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