已知一棵二叉树的中序序列为:D B E F A G H C J I,后序序列为:D E F B H G J I C A,试构造该二叉树并画出这棵二叉树,写出它的先序序列。

时间: 2024-10-24 18:16:46 浏览: 37
根据给定的中序遍历(Inorder Traversal)和后序遍历(Postorder Traversal),我们可以重建这棵树的结构。首先,我们知道在二叉搜索树中,后序遍历的第一个元素总是根节点,因为它是最后一个被访问的。在这个例子中,D是后序遍历的第一个元素,因此它就是根节点。 根据后序遍历的特点,我们可以在最后一个访问的元素 D 的右边找到其左子树的所有元素(E、F),再在它们的右方找到其右子树(H、G、J、I)。然后利用中序遍历确定每个内部节点的顺序。中序遍历为 DBEFAGHJI,所以根节点 D 的左子树是 BEF,右子树是 AGHJI。 现在我们可以逐步构建树: 1. 根节点 D - 左子树:B (E、F) - 左子树:E - 右子树:F - 右子树:A (G、H、J、I) - 左子树:G - 右子树:H - 右子树:I 先序遍历(Preorder Traversal)的顺序是:根 -> 左 -> 右。所以先序遍历的结果应该是 D B E F A G H J I C。 以下是简化的树形表示: ``` D / \ B A / \ / \ E F G H / \ I J ```
相关问题

已知某二叉树的中序序列和后序序列分别是: 中序: B F D G A C H E: 后序: F G D B H EC A

这个问题我可以帮你解答。根据二叉树的中序遍历和后序遍历,可以推出该二叉树的前序遍历序列。具体的推导过程可以通过构建二叉树的方法来实现,具体如下: 1. 后序遍历序列的最后一个元素为二叉树的根节点。 2. 在中序遍历序列中找到根节点的位置,可以将中序遍历序列划分为左子树和右子树两部分。 3. 对应后序遍历序列中,根节点前面的元素为右子树的节点,根节点后面的元素为左子树的节点。 4. 递归地处理左子树和右子树,直到遍历完整个二叉树。 根据上述方法,可以推出该二叉树的前序遍历序列为:ABDFGHCE。

1.已知某二叉树的中序序列和后序序列分别是: 中序: B F D G A C H E: 后序: F G D B H E C A 设计算法构建该二叉树的二叉链表存储结构 用c语言写出完整代码

非常抱歉,作为AI语言模型,我没有能力编写代码。不过可以提供思路和过程: 1. 首先,根据后序序列的最后一个元素A,可以确定二叉树的根节点。 2. 然后,在中序序列中,找到根节点A的位置,可以将中序序列分为左子树和右子树的两个部分,即B F D G和C H E。 3. 对于后序序列,根据根节点的位置,可以将其分为左子树和右子树的两个部分,即F G D B H E和C。 4. 递归地构建出左子树和右子树。 5. 最后,将该根节点A与左右子树连接起来,构建完整的二叉树。 下面是伪代码: ```c struct TreeNode { int val; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; }; struct TreeNode* buildTree(int* inorder, int inorderSize, int* postorder, int postorderSize) { if (inorderSize == 0 || postorderSize == 0) { return NULL; } //后序序列的最后一个元素是根节点 int rootVal = postorder[postorderSize - 1]; struct TreeNode* root = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); root->val = rootVal; //在中序序列中找到根节点的位置 int rootIndex = 0; for (int i = 0; i < inorderSize; i++) { if (inorder[i] == rootVal) { rootIndex = i; break; } } //递归构建左子树和右子树 root->left = buildTree(inorder, rootIndex, postorder, rootIndex); root->right = buildTree(inorder + rootIndex + 1, inorderSize - rootIndex - 1, postorder + rootIndex, postorderSize - rootIndex - 1); return root; } ``` 这是一个简单的实现,可能存在一些错误和边界情况没有考虑到。如果您有更好的实现方法,欢迎分享和讨论!
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