localposition 和 position
时间: 2024-08-16 17:08:08 浏览: 66
local_position_estimator
在游戏开发或三维图形编程中,`localPosition`和`position`这两个术语通常是关于物体在空间中的位置描述。
`localPosition`通常是指某个物体在其自身的坐标系(也称为局部坐标系)中的位置。这个位置是相对于该物体自身中心点的位置,不受外部世界影响。例如,当你说一个角色的手臂处在本地坐标系中的 (0, 1, 0),它意味着手臂是在角色的正前方一米处。
而`position`则是指物体在全局坐标系中的位置,也就是在整个游戏世界或场景中的绝对位置。这包括了所有旋转、缩放和偏移的影响。如果我们将同一个角色的手臂放置在全局坐标系的 (10, 5, 3),这意味着无论玩家如何移动,手臂始终会在屏幕坐标系的 (10, 5) 处显示,并距离地面3单位高。
阅读全文