pointDis(Point \\\\&p1,Point \\\\&p2);

时间: 2023-09-23 20:12:51 浏览: 31
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这段代码什么意思public: Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {} double getX() const { return x; } double getY() const { return y; } friend double distance(const Point& p1, const Point& p2); friend double area(const Point& p1, const Point& p2); };

这段代码定义了一个名为Point的类,并声明了三个成员函数和一个友元函数。其中: - Point是一个类名,表示这个类的名称为Point。 - Point(double x = 0, double y = 0)是一个构造函数,用于创建一个Point类的对象。这个构造函数接受两个参数,分别是double类型的x和y,这些参数都有默认值0。在构造函数体中,使用了成员初始化列表来初始化类的成员变量x和y,这里的x(x)和y(y)表示将传入的参数x和y分别赋值给类的成员变量x和y。 - double getX() const { return x; } 是一个成员函数,用于获取Point对象的x坐标值。这个函数没有参数,返回类型是double,同时使用了const关键字,表示这个函数不会修改类的成员变量。 - double getY() const { return y; } 是一个成员函数,用于获取Point对象的y坐标值。这个函数没有参数,返回类型是double,同时使用了const关键字,表示这个函数不会修改类的成员变量。 - friend double distance(const Point& a, const Point& b);是一个友元函数,用于计算两个Point对象之间的距离。这个函数并不是Point类的成员函数,但是由于使用了friend关键字,因此可以访问Point类的私有成员变量。这个函数接受两个参数,分别是const引用类型的Point对象a和b,返回值类型是double。 综合来看,这段代码定义了一个表示二维平面上的点的Point类,并提供了获取x和y坐标的函数,以及计算两个点之间距离的友元函数。

定义一个二维坐标点类Point 数据成员(访问权限定义为protected): 横坐标、纵坐标 成员函数(访问权限定义为public): 带默认参数的构造函数:数据成员初始化 Point(double _x = 0.0, double _y = 0.0); 拷贝构造函数:数据成员初始化 Point(const Point &point); 设置横坐标 设置纵坐标 获取横坐标(定义为const成员函数) 获取纵坐标(定义为const成员函数) 打印点的坐标信息(定义为const成员函数),格式:(x, y) 要求:将类的定义与类成员函数的实现分开。 定义一个普通函数用来计算两个Point对象的距离: double pdistance(const Point &p1, const Point &p2); 并将pdistance函数声明为类Point的友元函数,使其能够直接访问Point的保护数据成员。 定义一个普通函数用来计算两个Point对象的中点: Point midpoint(const Point &p1, const Point &p2); 并将midpoint函数声明为类Point的友元函数,使其能够直接访问Point的保护数据成员。

类Point的定义: ```c++ class Point { protected: double x; double y; public: Point(double _x = 0.0, double _y = 0.0); Point(const Point &point); void setX(double _x); void setY(double _y); double getX() const; double getY() const; void print() const; friend double pdistance(const Point &p1, const Point &p2); friend Point midpoint(const Point &p1, const Point &p2); }; ``` 类Point的实现: ```c++ Point::Point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} Point::Point(const Point &point) { x = point.x; y = point.y; } void Point::setX(double _x) { x = _x; } void Point::setY(double _y) { y = _y; } double Point::getX() const { return x; } double Point::getY() const { return y; } void Point::print() const { cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl; } double pdistance(const Point &p1, const Point &p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } Point midpoint(const Point &p1, const Point &p2) { double mx = (p1.x + p2.x) / 2.0; double my = (p1.y + p2.y) / 2.0; return Point(mx, my); } ```

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