水星d12g刷openwrt

时间: 2024-08-12 18:03:02 浏览: 176
水星D12G是一款Wi-Fi路由器,它支持OpenWRT这个开源固件系统,这使得用户可以自定义其路由器的功能,安装额外的应用和服务。以下是刷入OpenWRT到水星D12G的基本步骤: 1. **下载固件**:首先,访问OpenWRT的官方下载页面(https://openwrt.org/toh/wireless/dlink_d12g),找到适合你设备的版本。 2. **准备文件**:将下载好的OpenWRT固件包(通常是一个`.img`或`.bin`文件)以及TFTP服务器工具(如`tftp-server`)准备好。 3. **进入路由器的刷机模式**:通常,你需要按住某个特定的键(如Reset+Power按钮)在启动过程中进入路由器的升级模式或恢复模式。查阅路由器的用户手册确认具体操作。 4. **配置TFTP服务**:如果路由器支持,通过网络设置将TFTP服务运行起来,并将其IP地址指向你的电脑。 5. **刷入固件**:在路由器的命令行界面中,使用`tftp`命令从TFTP服务器上传OpenWRT固件,并按照提示执行刷机操作,比如`copy tftp://<TFTP IP>/<firmware file> /tmp/image.bin && reboot`。 6. **等待重启**:刷机完成后,路由器会自动重启。此时,可能会显示一些OpenWRT的启动信息,说明刷机成功。 7. **设置新系统**:首次启动时,路由器会进入OpenWRT的设置界面,你可以在这里配置网络、用户名密码等信息。
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水星d12刷openwrt

刷OpenWRT到水星D12路由器上通常涉及到对硬件的理解和一些技术操作,因为并非所有型号的水星路由器都直接支持OpenWRT,尤其是那些设计专为特定固件优化的路由器。对于水星D12(型号可能不唯一,所以请提供完整型号),如果它是较旧的设备,并且原厂固件不提供足够功能或灵活性,用户可能会选择对其进行“越狱”或升级固件。 以下是刷OpenWRT到水星D12的一些通用步骤,但这可能会因具体型号的不同而有所变化: 1. **确认兼容性**:首先确定你的D12是否支持刷OpenWRT,通常这需要查阅社区论坛或官方文档,以及确认它的硬件平台和是否存在现成的第三方固件移植。 2. **准备工具**:你需要下载OpenWRT的相应固件包、TFTP服务器软件(用于传输固件文件)、以及可能的OpenWRT专用的刷机工具(比如`U-Boot`或`PB-BOOT`)。 3. **备份数据**:在开始刷机前,务必备份路由器现有的配置和重要数据,以防刷机过程中数据丢失。 4. **修改网络设置**:按照之前的例子,可能需要将路由器的管理IP地址从默认的192.168.1.1改为其他以避免与现有网络冲突。 5. **刷入OpenWRT**: - 使用TFTP刷机:通过电脑连接到路由器的USB端口或其他刷机模式,然后利用TFTP客户端上传OpenWRT的固件包到路由器。 - 使用预编译固件:如果有社区提供的针对你的D12的OpenWRT固件包,可以直接下载并烧录到Flash中。 6. **重启进入新系统**:完成固件安装后,路由器会自动重启。此时应该能够看到新的OpenWRT界面,需要按照提示设置网络和其他设置。 请注意,这是一般的步骤概述,具体的每一步可能都需要详细的型号指南或在线教程来指导。如果你不确定如何操作,强烈建议在熟悉技术的社区寻求帮助,或者找专业的技术支持,因为错误的操作可能导致路由器无法正常工作甚至永久损坏。刷机过程中可能存在风险,操作需谨慎。

d3d12龙书pdf

"d3d12龙书pdf"指的是《DirectX 12编程指南》这本书的PDF版本。DirectX 12是一种用于图形和计算编程的应用程序接口,而这本书是关于学习和使用DirectX 12的重要参考资料。 这本书的全称是《DirectX 12编程指南:深入理解Direct3D 12》,是由Allen Sherrod和Wolfgang Engel等人共同编写的。它详细介绍了DirectX 12的基本概念、特性和编程技术,帮助读者深入理解和掌握Direct3D 12的使用。 阅读这本书有助于开发者深入理解DirectX 12的底层原理和优化技巧。它详细讲解了渲染和计算的编程模型、着色器编程、GPU调度和并发、内存管理、资源管理等重要主题。 这本书的PDF版本则提供了便捷的电子阅读方式,读者可以在电脑、平板或手机上随时随地查阅。PDF格式的书籍可以方便地进行搜索和书签管理,还可以进行文字批注和高亮标记,方便读者进行学习和复习。 总而言之,d3d12龙书pdf是一本关于DirectX 12编程的重要参考资料,对于想要深入了解和运用DirectX 12的开发者来说,它是一本值得阅读的书籍。无论是初学者还是有一定经验的开发者,阅读这本书都能帮助他们更好地理解和应用DirectX 12的技术。
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