OpenCvSharp 编写函数输入0~360度判断角度所在的象限区域

时间: 2023-08-07 11:02:52 浏览: 32
可以使用以下函数来判断角度所在的象限区域: ```csharp public static int GetQuadrant(double angle) { if (angle >= 0 && angle < 90) return 1; else if (angle >= 90 && angle < 180) return 2; else if (angle >= 180 && angle < 270) return 3; else if (angle >= 270 && angle < 360) return 4; else return -1; // 错误的角度值 } ``` 这个函数接受一个 double 类型的角度值(0~360),并返回一个整数值表示该角度所在的象限区域。如果输入的角度值不在 0~360 范围内,则返回 -1 表示错误的角度值。
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可以使用OpenCvSharp中的函数来实现这个功能。以下是一个示例代码,供您参考: ```csharp using OpenCvSharp; // 输入参数:原始图像、点坐标、旋转角度 public Point2f RotatePoint(Mat image, Point2f p1, float ang1) { // 获取图像中心点 Point2f center = new Point2f(image.Cols / 2f, image.Rows / 2f); // 构造旋转矩阵 Mat rotationMatrix = Cv2.GetRotationMatrix2D(center, ang1, 1.0); // 计算点坐标旋转后的位置 Point2f[] srcPoints = new Point2f[] { p1 }; Point2f[] dstPoints = new Point2f[1]; Cv2.Transform(srcPoints, dstPoints, rotationMatrix); return dstPoints[0]; } ``` 这个函数接收三个参数:原始图像、点坐标和旋转角度。它首先计算图像中心点,然后使用 `Cv2.GetRotationMatrix2D()` 函数构造旋转矩阵。最后,它使用 `Cv2.Transform()` 函数计算点坐标在旋转后图像中的位置,并返回结果。 请注意,这个函数假设原始图像是正方形,如果不是正方形,则需要对中心点的计算进行修改。

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