void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *),爲什麽一直在重複運行,怎麽修改
时间: 2023-08-14 09:58:51 浏览: 92
如果 `paintEvent` 函数一直在重复运行,可能是由于以下几个原因:
1. 不正确地调用了 `update()` 函数:在 `paintEvent` 函数内部调用了 `update()`,导致无限循环调用 `paintEvent`。确保你没有在 `paintEvent` 函数内部调用 `update()`。
2. 错误地设置了定时器:有时候,我们会使用定时器来触发窗口重绘,但是如果定时器设置不正确,可能会导致 `paintEvent` 函数频繁调用。检查你的代码中是否设置了定时器,并确保其触发间隔合理。
3. 未正确处理窗口事件:如果你的代码中存在其他导致窗口重绘的事件,比如鼠标事件、键盘事件等,这些事件可能会触发 `paintEvent` 的反复调用。确保你的代码逻辑中正确处理了这些事件,不会无限触发窗口重绘。
4. 其他逻辑问题:除了上述原因之外,还有可能是其他逻辑问题导致 `paintEvent` 函数重复运行。你可以仔细检查代码,查找是否有其他地方频繁触发了窗口重绘。
如果你能提供更多的代码或上下文信息,我可以帮助你更详细地分析问题所在,并给出相应的修改建议。
相关问题
qt中在主窗口想调用void QtCadDocGraphicsThum::paintEvent(QPaintEvent *e)这个鼠标事件的函数该如何写
如果您想在主窗口中调用QtCadDocGraphicsThum类的paintEvent函数,可以通过将QtCadDocGraphicsThum类的实例作为成员变量添加到主窗口类中,并在主窗口的paintEvent函数中调用它的paintEvent函数来实现。
具体的实现步骤如下:
1. 在主窗口类的头文件中添加QtCadDocGraphicsThum类的声明。
```cpp
#include <QtCadDocGraphicsThum.h>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
private:
QtCadDocGraphicsThum m_graphicsThum;
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
};
```
2. 在主窗口类的构造函数中初始化QtCadDocGraphicsThum实例。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
// 初始化QtCadDocGraphicsThum实例
m_graphicsThum.setParent(this);
m_graphicsThum.setGeometry(0, 0, 100, 100);
}
```
3. 在主窗口类的paintEvent函数中调用QtCadDocGraphicsThum的paintEvent函数。
```cpp
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QMainWindow::paintEvent(event);
// 调用QtCadDocGraphicsThum的paintEvent函数
QPainter painter(this);
m_graphicsThum.paintEvent(nullptr);
}
```
注意,在调用QtCadDocGraphicsThum的paintEvent函数时,需要传入nullptr作为参数,因为在主窗口中调用时,不需要使用QPaintEvent参数。
最后,需要在主窗口类的头文件中包含QtCadDocGraphicsThum类的头文件,并在构造函数中为QtCadDocGraphicsThum实例设置父窗口。
void PaintArea::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); if(isDrawing) { painter.drawImage(0,0,tempImage); } else{ painter.drawImage(0,0,image); } }area->paintEvent(QPaintEvent *);D:\Qt\1project\draw\mainwindow.cpp:185: error: expected primary-expression before '*' token area->paintEvent(QPaintEvent *); ^
在你的代码中,出现了一个错误。`paintEvent`是一个事件函数,它会在需要进行绘制时自动调用,你不需要手动调用它。
在MainWindow的`paintEvent`函数中,你应该重写这个函数,并在需要进行绘制时在函数内部进行绘制操作。不需要在其他地方手动调用`paintEvent`。
以下是一个修正后的示例:
```cpp
void PaintArea::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
if (isDrawing) {
painter.drawImage(0, 0, tempImage);
} else {
painter.drawImage(0, 0, image);
}
}
```
确保你已经在PaintArea类中正确重新实现了`paintEvent`函数,并且`isDrawing`、`tempImage`和`image`是PaintArea类的成员变量。
请注意,在你的MainWindow中,不需要手动调用`area->paintEvent(QPaintEvent *)`。当需要进行绘制时,Qt会自动触发并调用PaintArea的`paintEvent`函数。
如果你仍然遇到问题,请提供更多相关的代码或错误信息,以便我更好地帮助你。
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