ue c++中创建procedural mesh 所有参数都用上 详细代码
时间: 2024-03-21 22:38:03 浏览: 294
好的,下面是一个简单的例子,展示如何在UE4 C++中创建一个Procedural Mesh。请注意,此代码仅列出了必要的参数和函数,如果需要其他参数或功能,请参考UE4 API文档。
首先,在你的.h文件中,添加以下头文件和类声明:
```cpp
#include "ProceduralMeshComponent.h"
UCLASS()
class YOURPROJECT_API AYourActor : public AActor
{
GENERATED_BODY()
public:
AYourActor();
UPROPERTY(VisibleAnywhere)
UProceduralMeshComponent* ProceduralMesh;
void GenerateMesh();
};
```
接下来,在.cpp文件中实现构造函数和GenerateMesh函数:
```cpp
#include "YourActor.h"
AYourActor::AYourActor()
{
// 在构造函数中创建Procedural Mesh Component
ProceduralMesh = CreateDefaultSubobject<UProceduralMeshComponent>(TEXT("ProceduralMesh"));
RootComponent = ProceduralMesh;
}
void AYourActor::GenerateMesh()
{
// 创建4个顶点和3个三角形
TArray<FVector> Vertices = {
FVector(0.f, 0.f, 0.f),
FVector(100.f, 0.f, 0.f),
FVector(0.f, 100.f, 0.f),
FVector(100.f, 100.f, 0.f)
};
TArray<int32> Triangles = {
0, 1, 2,
2, 1, 3
};
// 创建一个新的Procedural Mesh Section
ProceduralMesh->CreateMeshSection_LinearColor(0, Vertices, Triangles, TArray<FVector>(), TArray<FVector2D>(), TArray<FColor>(), TArray<FProcMeshTangent>(), true);
// 应用材质和光照
ProceduralMesh->SetMaterial(0, YourMaterial);
ProceduralMesh->SetCastShadow(true);
ProceduralMesh->SetCollisionObjectType(ECC_WorldDynamic);
ProceduralMesh->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryAndPhysics);
ProceduralMesh->SetCollisionResponseToAllChannels(ECR_Block);
}
```
这个例子创建了一个四边形,将其添加到Procedural Mesh Component中,并应用材质和光照。在使用之前,你需要在蓝图中将这个Actor放入场景中,并在蓝图中调用GenerateMesh函数来创建网格。
请注意,这个例子仅用于演示目的,实际使用时,你需要根据你的需求修改参数和函数。
阅读全文
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20241231044930.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20241231045053.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20241231045053.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20241231045053.png)
![-](https://img-home.csdnimg.cn/images/20241231045053.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)