unity获取其他物体坐标
时间: 2023-09-24 20:02:57 浏览: 210
你可以使用Unity中的Transform组件来获取其他物体的坐标。通过以下几种方法可以实现:
1. 使用GameObject.Find或GameObject.FindWithTag来查找目标物体,然后通过transform属性获取其Transform组件,最后使用position属性来获取其坐标。
```csharp
GameObject targetObject = GameObject.Find("TargetObjectName");
Vector3 targetPosition = targetObject.transform.position;
```
```csharp
GameObject targetObject = GameObject.FindWithTag("TargetObjectTag");
Vector3 targetPosition = targetObject.transform.position;
```
2. 如果你已经有了目标物体的引用,可以直接使用其transform属性获取其Transform组件,然后使用position属性获取其坐标。
```csharp
public GameObject targetObject;
void Start()
{
Vector3 targetPosition = targetObject.transform.position;
}
```
3. 如果你想获取多个物体的坐标,可以使用FindGameObjectsWithTag方法来查找所有具有相同标签的物体,然后遍历它们获取坐标。
```csharp
GameObject[] targetObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("TargetObjectTag");
foreach (GameObject targetObject in targetObjects)
{
Vector3 targetPosition = targetObject.transform.position;
// 进行其他操作
}
```
以上是获取其他物体坐标的常见方法,根据你的具体需求选择适合的方法即可。
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