open3d.visualization.Visualizer参数详解
时间: 2023-09-20 10:12:41 浏览: 365
Python库 | eea.app.visualization-4.2.zip
open3d.visualization.Visualizer是Open3D库中可视化工具的核心类,用于创建和管理3D场景,显示点云、网格等3D对象,以及设置相机视角和光照等。其构造函数的参数如下:
1. window_name:可视化窗口的名称。
2. width:可视化窗口的宽度,单位为像素。
3. height:可视化窗口的高度,单位为像素。
4. left:可视化窗口的左边距,单位为像素。
5. top:可视化窗口的上边距,单位为像素。
6. visible:可视化窗口是否可见,默认为True。
7. create_window:是否创建可视化窗口,默认为True。
8. window_position:可视化窗口的位置,格式为元组(x,y),单位为像素。
9. fullscreen:是否全屏显示,默认为False。
10. gl_position:OpenGL上下文的位置,格式为元组(x,y),单位为像素。
11. gl_color_bits:OpenGL颜色缓冲区的位数,默认为8。
12. gl_depth_bits:OpenGL深度缓冲区的位数,默认为24。
13. gl_stencil_bits:OpenGL模板缓冲区的位数,默认为8。
14. gl_multisample_samples:多重采样的样本数,默认为0。
15. gl_version:OpenGL版本号,默认为None。
16. gl_vendor:OpenGL供应商名称,默认为None。
17. gl_renderer:OpenGL渲染器名称,默认为None。
18. gl_debug:是否启用OpenGL调试模式,默认为False。
19. gl_forward_compatible:是否启用OpenGL向前兼容模式,默认为False。
20. gl_profile:OpenGL配置文件,默认为None。
21. on_close:窗口关闭时的回调函数。
22. on_init:窗口初始化时的回调函数。
23. on_render:窗口渲染时的回调函数。
24. on_mouse_move:鼠标移动时的回调函数。
25. on_mouse_scroll:鼠标滚轮滚动时的回调函数。
26. on_key_press:键盘按下时的回调函数。
27. on_key_release:键盘释放时的回调函数。
以上是Visualizer构造函数中可用的参数,可以根据需要选择设置。
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