open3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection 与 open3d.visualization.Visualizer两个窗口切换
时间: 2023-12-23 08:05:34 浏览: 270
在 Open3D 中,`Visualizer` 和 `VisualizerWithVertexSelection` 都是可视化窗口,但 `VisualizerWithVertexSelection` 还允许用户选择顶点。要实现两个窗口之间的切换,可以使用 `create_window()` 方法创建两个窗口,然后使用 `close()` 方法关闭一个窗口,再使用 `create_window()` 方法打开另一个窗口。
以下代码演示了如何切换两个窗口:
``` python
import open3d.visualization as vis
vis.VisualizerWithVertexSelection.create_window(window_name='Window1')
vis.Visualizer.create_window(window_name='Window2')
# 关闭 Window1 窗口
vis.VisualizerWithVertexSelection.close()
# 打开 Window1 窗口
vis.VisualizerWithVertexSelection.create_window(window_name='Window1')
```
在这个例子中,我们首先创建了两个窗口 `Window1` 和 `Window2`。然后,我们使用 `close()` 方法关闭了 `Window1` 窗口,最后使用 `create_window()` 方法重新打开了 `Window1` 窗口。这样就实现了窗口切换。
相关问题
open3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection 与 open3d.visualization.Visualizer两个窗口切换动态切换
要实现两个窗口的动态切换,你可以使用多线程来分别运行两个窗口,并通过线程间通信来实现窗口的切换。
具体实现步骤如下:
1. 创建两个线程,每个线程分别运行一个窗口。
2. 在一个线程中,监听键盘事件或鼠标事件,当事件触发时,发送一个信号给另一个线程。
3. 另一个线程接收到信号后,将自己的窗口隐藏,并显示另一个线程的窗口。
以下是一个简单的示例代码:
```python
import open3d.visualization as vis
import threading
import queue
# 创建一个队列用于线程间通信
signal_queue = queue.Queue()
# 窗口1的显示函数
def show_window1():
vis.Visualizer().run()
# 窗口2的显示函数
def show_window2():
vis.VisualizerWithVertexSelection().run()
# 监听事件的函数
def event_listener():
while True:
# 监听键盘事件或鼠标事件
# 如果事件触发,向队列中发送一个信号
if event_happened:
signal_queue.put("switch")
# 创建两个线程,分别运行两个窗口和事件监听函数
thread1 = threading.Thread(target=show_window1)
thread2 = threading.Thread(target=show_window2)
event_thread = threading.Thread(target=event_listener)
# 启动线程
thread1.start()
thread2.start()
event_thread.start()
# 当收到信号时,切换窗口
while True:
signal = signal_queue.get()
if signal == "switch":
thread1.join()
vis.Visualizer().destroy_window()
thread2.start()
```
注意,这只是一个简单的示例,实际情况下需要根据具体需求进行修改。
o3d.visualization.Visualizer切换成o3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection
要将o3d.visualization.Visualizer切换成o3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection,您需要进行以下更改:
1. 导入o3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection:
```
import open3d.visualization.VisualizerWithVertexSelection as VisualizerWithVertexSelection
```
2. 创建VisualizerWithVertexSelection对象:
```
vis = VisualizerWithVertexSelection()
```
3. 将点云添加到VisualizerWithVertexSelection中:
```
vis.create_window()
vis.add_geometry(pcd)
```
4. 可以启用顶点选择模式:
```
vis.run()
vis.destroy_window()
```
请注意,VisualizerWithVertexSelection是o3d.visualization.Visualizer的子类,因此您可以使用它的所有方法和属性,以及添加顶点选择功能。
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