osg点击改变几何面的颜色

时间: 2023-09-23 11:10:12 浏览: 49
要实现osg中点击改变几何面的颜色,可以使用以下步骤: 1. 创建一个osgGA::GUIEventHandler类的子类,用于处理用户的鼠标事件。 2. 重写其handle方法,根据鼠标事件的类型和位置获取所点击的几何体,并将其面的颜色修改为指定的颜色。 3. 在osgViewer::Viewer中注册该事件处理程序,使其能够接收鼠标事件。 以下是一个示例代码: ```cpp class ChangeColorHandler : public osgGA::GUIEventHandler { public: ChangeColorHandler(osg::ref_ptr<osg::Node> node, const osg::Vec4& color) : _node(node), _color(color) {} virtual bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter&) { if (ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE && ea.getButton() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON) { float x = ea.getX(); float y = ea.getY(); osg::ref_ptr<osgUtil::LineSegmentIntersector> intersector = new osgUtil::LineSegmentIntersector(osgUtil::Intersector::WINDOW, x, y); osgUtil::IntersectionVisitor visitor(intersector.get()); _node->accept(visitor); if (intersector->containsIntersections()) { osg::ref_ptr<osg::Geometry> geom = dynamic_cast<osg::Geometry*>(intersector->getFirstIntersection().drawable.get()); if (geom.valid()) { osg::ref_ptr<osg::Vec4Array> colors = new osg::Vec4Array; colors->push_back(_color); geom->setColorArray(colors.get()); geom->setColorBinding(osg::Geometry::BIND_OVERALL); } } } return false; } private: osg::ref_ptr<osg::Node> _node; osg::Vec4 _color; }; int main() { osg::ref_ptr<osg::Box> box = new osg::Box(osg::Vec3(0, 0, 0), 1.0f); osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shapeDrawable = new osg::ShapeDrawable(box.get()); osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode(); geode->addDrawable(shapeDrawable.get()); osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); viewer->setSceneData(geode.get()); osg::ref_ptr<ChangeColorHandler> handler = new ChangeColorHandler(geode.get(), osg::Vec4(1, 0, 0, 1)); viewer->addEventHandler(handler.get()); return viewer->run(); } ``` 在这个示例中,我们创建了一个盒子模型,并将其添加到osg::Geode中。然后创建了一个ChangeColorHandler事件处理程序,用于处理鼠标点击事件。在handle方法中,我们使用osgUtil::LineSegmentIntersector来获取所点击的几何体,然后将其面的颜色修改为红色。最后将该事件处理程序注册到osgViewer::Viewer中,即可实现点击改变几何面颜色的功能。

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