uec++castto
时间: 2024-08-13 08:02:16 浏览: 73
C++中4种类型转换方式 cast操作详解
UE4(Unreal Engine 4)中的`CastTo`函数是一个虚函数转强类型的静态方法,它用于尝试将一个指针强制转换为指定的派生类类型。这个功能通常在运行时检查某个对象是否可以安全地被当作特定类实例使用的场景下使用。例如:
```cpp
AActor* Actor = GetActor();
if (ACharacter* Character = CastTo<ACharacter>(Actor))
{
// 现在你可以假设Actor实际上是一个Character,并对其进行操作
}
else
{
// Actor不是Character,转换失败
}
```
在这里,`CastTo`如果成功,会返回指向实际对象的引用;如果失败,将返回nullptr。
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