struct v4l2_ctrl

时间: 2023-11-17 09:06:02 浏览: 40
`struct v4l2_ctrl` 是 V4L2(Video for Linux 2)框架中的一个结构体,用于表示一个控制器。它包含两个成员变量:`id` 和 `value`,分别表示控制器的 ID 和当前的值。在 V4L2 中,控制器用于控制视频设备的各种参数,例如亮度、对比度、饱和度等。通过修改控制器的值,可以改变视频设备的参数,从而达到不同的效果。 下面是一个 `struct v4l2_ctrl` 的示例: ```c struct v4l2_control ctrl; ctrl.id = V4L2_CID_BRIGHTNESS; // 设置控制器 ID ctrl.value = 128; // 设置控制器的值 ``` 这个示例创建了一个 `struct v4l2_control` 结构体,并设置了它的 ID 和值。其中,`V4L2_CID_BRIGHTNESS` 是一个预定义的常量,表示亮度控制器的 ID。通过将这个结构体传递给 V4L2 的 ioctl 函数,就可以修改视频设备的亮度参数了。
相关问题

v4l2_ctrl_add_handler和v4l2_ctrl_handler_setup

`v4l2_ctrl_add_handler()`和`v4l2_ctrl_handler_setup()`是V4L2驱动程序中与控制器处理程序相关的函数。 `v4l2_ctrl_add_handler()`函数用于向控制器处理程序中添加一个控制器。该函数的原型如下: ``` void v4l2_ctrl_add_handler(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ctrl *ctrl, bool is_new); ``` 其中,`hdl`是指控制器处理程序的指针,`ctrl`是指要添加的控制器的指针,`is_new`是一个布尔值,表示是否应该为该控制器分配新ID。 `v4l2_ctrl_handler_setup()`函数用于设置控制器处理程序。该函数的原型如下: ``` int v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl); ``` 其中,`hdl`是指控制器处理程序的指针。该函数将控制器处理程序中的所有控制器连接到V4L2设备节点。在调用该函数之前,必须先将所有控制器添加到控制器处理程序中。

v4l2_ctrl_handler_setup

`v4l2_ctrl_handler_setup()` 函数是 V4L2 控件框架中的一个函数,用于设置控件句柄的基本属性。控件句柄是由 `struct v4l2_ctrl_handler` 结构体表示的,它包含了一组 V4L2 控件。这个函数的作用是为控件句柄设置默认的错误处理函数和日志记录函数,以及将控件句柄标记为已经初始化。 具体来说,`v4l2_ctrl_handler_setup()` 函数的定义如下: ```c int v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl); ``` 其中,`hdl` 参数是指向控件句柄的指针。 在使用 V4L2 控件框架创建一个控件句柄后,需要调用 `v4l2_ctrl_handler_setup()` 函数来进行初始化。这个函数会为控件句柄设置默认的错误处理函数和日志记录函数。如果不需要这些默认函数,可以在调用 `v4l2_ctrl_handler_setup()` 函数之前,使用 `v4l2_ctrl_handler_init()` 函数自己设置这些函数。 需要注意的是,如果控件句柄已经被初始化过了(即已经调用过 `v4l2_ctrl_handler_setup()` 函数),再次调用这个函数会返回一个负数错误码。因此,在使用控件句柄之前,需要确保它已经被正确地初始化过了。

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