osg::fog setUseRadialFog
时间: 2023-07-11 15:56:28 浏览: 41
osg::Fog类中的setUseRadialFog方法用于设置是否启用径向雾效果。当启用径向雾效果时,雾的密度不仅随着距离增加而增加,而且还会根据观察点与雾中心点之间的距离而变化。这样可以使得离观察点更远的区域更加模糊,而离观察点近的区域则相对清晰。默认情况下,osg::Fog类的setUseRadialFog方法是禁用的。如果想要启用径向雾效果,可以调用setUseRadialFog方法并将参数设置为true。
相关问题
osg::Fog setFogCoordinateSource
osg::Fog类的setFogCoordinateSource方法用于设置雾的坐标源,也就是指定用哪种坐标来计算雾的密度。在OpenSceneGraph中,一般有以下几种坐标源可以选择:
- osg::Fog::FRAGMENT_DEPTH:使用片段深度来计算雾的密度,这通常是最常用的坐标源。
- osg::Fog::FOG_COORDINATE:使用专门的雾坐标来计算雾的密度,这种方式需要在渲染管线中显式地设置雾坐标。
- osg::Fog::VERTEX:使用顶点坐标来计算雾的密度,这种方式需要在顶点数据中存储额外的雾坐标信息。
默认情况下,osg::Fog类的坐标源是FRAGMENT_DEPTH,即使用片段深度来计算雾的密度。如果需要使用其他的坐标源,可以调用setFogCoordinateSource方法并将参数设置为对应的值。
osg::fog setMode
osg::Fog是OpenSceneGraph中的一个类,它用于模拟雾效果。setMode是Fog类中的一个方法,用于设置雾的模式。在setMode方法中,可以传入以下参数之一:
- osg::Fog::LINEAR:线性雾模式
- osg::Fog::EXP:指数雾模式
- osg::Fog::EXP2:平方指数雾模式
线性雾模式会根据距离线性地改变雾的密度。指数雾模式会使雾的密度随着距离的增加呈指数级增长。平方指数雾模式与指数雾模式类似,但密度增长的速度更快。