pcl::KdTreeFLANN<PointT> kdtree;
时间: 2024-06-15 17:08:41 浏览: 387
pcl::KdTreeFLANN是一个用于点云数据的最近邻搜索算法的类。它是基于FLANN库实现的,用于在点云数据中进行快速的最近邻搜索。
在介绍pcl::KdTreeFLANN之前,我们先来了解一下几个概念:
1. 点云:点云是由一系列的点组成的三维数据集,每个点都有坐标信息和可能的其他属性。
2. 最近邻搜索:最近邻搜索是指在给定一个查询点的情况下,找到与该点最近的一个或多个点。
pcl::KdTreeFLANN是一个基于kd树的最近邻搜索算法。它使用FLANN库来构建和搜索kd树。kd树是一种二叉树结构,用于对多维数据进行分割和搜索。在构建kd树时,它会将点云数据递归地划分为子空间,以便快速地进行最近邻搜索。
在使用pcl::KdTreeFLANN时,你需要先创建一个pcl::KdTreeFLANN对象,如你提到的代码中的kdtree。然后,你可以使用该对象的方法来构建kd树、搜索最近邻等操作。
相关问题
如何理解后面的代码?为什么要使用template,还有using的方式等?namespace pcl { // Forward declarations template <typename T> class PointRepresentation; /** \brief KdTreeFLANN is a generic type of 3D spatial locator using kD-tree structures. The class is making use of * the FLANN (Fast Library for Approximate Nearest Neighbor) project by Marius Muja and David Lowe. * * \author Radu B. Rusu, Marius Muja * \ingroup kdtree */ template <typename PointT, typename Dist = ::flann::L2_Simple<float> > class KdTreeFLANN : public pcl::KdTree<PointT> { public: using KdTree<PointT>::input_; using KdTree<PointT>::indices_; using KdTree<PointT>::epsilon_; using KdTree<PointT>::sorted_; using KdTree<PointT>::point_representation_; using KdTree<PointT>::nearestKSearch; using KdTree<PointT>::radiusSearch; using PointCloud = typename KdTree<PointT>::PointCloud; //相关继承 using PointCloudConstPtr = typename KdTree<PointT>::PointCloudConstPtr; using IndicesPtr = shared_ptr<std::vector<int> >; using IndicesConstPtr = shared_ptr<const std::vector<int> >; using FLANNIndex = ::flann::Index<Dist>; // Boost shared pointers using Ptr = shared_ptr<KdTreeFLANN<PointT, Dist> >; using ConstPtr = shared_ptr<const KdTreeFLANN<PointT, Dist> >;
这段代码定义了一个名为KdTreeFLANN的类模板,用于创建3D空间中的kD-tree结构。它使用了FLANN库(Fast Library for Approximate Nearest Neighbor,快速最近邻库)来实现。通过继承pcl::KdTree<PointT>,KdTreeFLANN类提供了最近邻搜索和半径搜索的功能。
关于模板的使用,使用类模板的主要原因是可以定义一个通用的类,而不是为每种可能类型都定义一个不同的类。这里使用了两个模板参数:PointT和Dist,分别表示点类型和距离度量类型。这样可以在实例化KdTreeFLANN类时指定这些类型,使其适用于不同类型的点和不同的距离度量方法。
在该类中,使用了using关键字来引入pcl::KdTree<PointT>中的成员。例如,using KdTree<PointT>::nearestKSearch引入了父类中的nearestKSearch函数,使其可以在子类中使用。
另外,这段代码还使用了C++11中的typedef别名,例如using PointCloudConstPtr = typename KdTree<PointT>::PointCloudConstPtr;,用于定义类型别名来简化代码中的类型声明。
最后,该类使用了FLANN库中的::flann::Index<Dist>作为FLANNIndex的类型别名。 FLANN库提供了一些数据结构和算法,包括建立k-d tree,最近邻搜索等。
pcl::search::KdTree<PointT>::Ptr cluster_tree(new pcl::search::KdTree<PointT>); cluster_tree->setInputCloud(non_ground_cloud); std::vector<pcl::PointIndices> cluster_indices; pcl::EuclideanClusterExtraction<PointT> ec; ec.setClusterTolerance(0.2); ec.setMinClusterSize(100); ec.setMaxClusterSize(10000); ec.setSearchMethod(cluster_tree); ec.setInputCloud(non_ground_cloud); ec.extract(cluster_indices);
这段代码是基于点云数据进行聚类分割,使用了欧几里得聚类算法(Euclidean Cluster Extraction)。具体来说,它将输入的点云分成多个聚类,其中每个聚类都代表着一组相邻的点。这个算法的主要思想是首先对点云进行空间分割,然后在每个空间分割中进行聚类。
这段代码首先创建了一个 KdTree 对象,将非地面点云输入到 KdTree 中,然后设置了聚类的一些参数,包括聚类的距离容差(cluster tolerance)、最小聚类大小(min cluster size)和最大聚类大小(max cluster size)。接着,使用 KdTree 进行空间搜索,将搜索结果输入到欧几里得聚类算法中,从而得到一系列聚类的索引。
在这段代码中,聚类容差(cluster tolerance)是 0.2,表示距离小于 0.2 的点将被视为同一聚类。最小聚类大小为 100,最大聚类大小为 10000,这意味着聚类中的点数必须在 100 到 10000 之间。搜索方法使用了 KdTree,它可以快速地找到离某个点最近的一组点。最后,extract() 方法将返回所有聚类的索引,可以在后续的代码中使用这些索引来操作聚类。
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