twincat3实现一个sever与多个clint网口通讯程序
时间: 2023-11-27 13:50:08 浏览: 84
在 TwinCAT3 中,可以使用 Socket API 来实现一个 server 与多个 client 网口通讯程序。下面是一个简单的实现步骤:
1. 创建一个新的 TwinCAT3 项目并打开。
2. 在 Solution Explorer 中,右键单击 “Task Configuration” 并选择 “New Task Configuration”。
3. 在 “Task Configuration Editor” 中,单击 “Add New Task” 按钮并创建一个新的任务。
4. 在 “Task Configuration Editor” 中,单击 “Add New Module” 按钮并创建一个新的模块。
5. 在 “Module Properties” 中,将 “Module Type” 设置为 “C++ Module”。
6. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Include Path” 并添加如下路径:
```
C:\TwinCAT\Io\Ethernet\Include
```
7. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Library Path” 并添加如下路径:
```
C:\TwinCAT\Io\Ethernet\Libraries\TcIP
```
8. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Library” 并添加如下库:
```
TcIp.lib
```
9. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Library” 并添加如下库:
```
ws2_32.lib
```
10. 在 Visual Studio 中,创建一个新的 C++ 文件并添加如下代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>
#include "TcIP.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
const int PORT = 1234;
const int MAX_CLIENTS = 10;
void server()
{
// Initialize Winsock
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (iResult != 0) {
cout << "WSAStartup failed: " << iResult << endl;
return;
}
// Create a listening socket
SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (listenSocket == INVALID_SOCKET) {
cout << "socket failed: " << WSAGetLastError() << endl;
WSACleanup();
return;
}
// Bind the socket to a local address and port
sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
service.sin_port = htons(PORT);
iResult = bind(listenSocket, (SOCKADDR*) &service, sizeof(service));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "bind failed: " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return;
}
// Listen for incoming connections
iResult = listen(listenSocket, MAX_CLIENTS);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "listen failed: " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return;
}
// Main loop
while (true) {
cout << "Waiting for client connection..." << endl;
// Accept a new client connection
SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, NULL, NULL);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
cout << "accept failed: " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(listenSocket);
WSACleanup();
return;
}
// Handle the client connection
cout << "Client connected!" << endl;
char buffer[1024];
int bytesReceived;
do {
bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (bytesReceived > 0) {
buffer[bytesReceived] = '\0';
cout << "Received message: " << buffer << endl;
// Echo the message back to the client
send(clientSocket, buffer, bytesReceived, 0);
}
} while (bytesReceived > 0);
// Close the client socket
cout << "Client disconnected!" << endl;
closesocket(clientSocket);
}
// Close the listening socket
closesocket(listenSocket);
// Clean up Winsock
WSACleanup();
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// Start the server
server();
return 0;
}
```
11. 在 TwinCAT3 中,将该 C++ 文件添加到之前创建的模块中。
12. 在 TwinCAT3 中,创建一个新的 Task。
13. 在 TwinCAT3 中,将 PLC 代码添加到 Task 中,并调用该 C++ 函数。
14. 编译并上传程序到 PLC。
15. 在多个客户端上运行客户端程序,并连接到服务器。
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