twincat3实现一个sever与多个clint网口通讯程序

时间: 2023-11-27 13:50:08 浏览: 84
在 TwinCAT3 中,可以使用 Socket API 来实现一个 server 与多个 client 网口通讯程序。下面是一个简单的实现步骤: 1. 创建一个新的 TwinCAT3 项目并打开。 2. 在 Solution Explorer 中,右键单击 “Task Configuration” 并选择 “New Task Configuration”。 3. 在 “Task Configuration Editor” 中,单击 “Add New Task” 按钮并创建一个新的任务。 4. 在 “Task Configuration Editor” 中,单击 “Add New Module” 按钮并创建一个新的模块。 5. 在 “Module Properties” 中,将 “Module Type” 设置为 “C++ Module”。 6. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Include Path” 并添加如下路径: ``` C:\TwinCAT\Io\Ethernet\Include ``` 7. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Library Path” 并添加如下路径: ``` C:\TwinCAT\Io\Ethernet\Libraries\TcIP ``` 8. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Library” 并添加如下库: ``` TcIp.lib ``` 9. 在 “Module Properties” 中,单击 “Add Library” 并添加如下库: ``` ws2_32.lib ``` 10. 在 Visual Studio 中,创建一个新的 C++ 文件并添加如下代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <winsock2.h> #include "TcIP.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; const int PORT = 1234; const int MAX_CLIENTS = 10; void server() { // Initialize Winsock WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); if (iResult != 0) { cout << "WSAStartup failed: " << iResult << endl; return; } // Create a listening socket SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (listenSocket == INVALID_SOCKET) { cout << "socket failed: " << WSAGetLastError() << endl; WSACleanup(); return; } // Bind the socket to a local address and port sockaddr_in service; service.sin_family = AF_INET; service.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; service.sin_port = htons(PORT); iResult = bind(listenSocket, (SOCKADDR*) &service, sizeof(service)); if (iResult == SOCKET_ERROR) { cout << "bind failed: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return; } // Listen for incoming connections iResult = listen(listenSocket, MAX_CLIENTS); if (iResult == SOCKET_ERROR) { cout << "listen failed: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return; } // Main loop while (true) { cout << "Waiting for client connection..." << endl; // Accept a new client connection SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, NULL, NULL); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { cout << "accept failed: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(listenSocket); WSACleanup(); return; } // Handle the client connection cout << "Client connected!" << endl; char buffer[1024]; int bytesReceived; do { bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytesReceived > 0) { buffer[bytesReceived] = '\0'; cout << "Received message: " << buffer << endl; // Echo the message back to the client send(clientSocket, buffer, bytesReceived, 0); } } while (bytesReceived > 0); // Close the client socket cout << "Client disconnected!" << endl; closesocket(clientSocket); } // Close the listening socket closesocket(listenSocket); // Clean up Winsock WSACleanup(); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // Start the server server(); return 0; } ``` 11. 在 TwinCAT3 中,将该 C++ 文件添加到之前创建的模块中。 12. 在 TwinCAT3 中,创建一个新的 Task。 13. 在 TwinCAT3 中,将 PLC 代码添加到 Task 中,并调用该 C++ 函数。 14. 编译并上传程序到 PLC。 15. 在多个客户端上运行客户端程序,并连接到服务器。
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