将像素坐标系下的坐标转化位相机坐标系下的坐标代码
时间: 2023-10-05 18:06:41 浏览: 180
在计算机视觉中,将像素坐标系下的坐标转化为相机坐标系下的坐标需要知道相机的内参和外参。下面是一个简单的代码示例,假设已知相机的内参矩阵K,外参矩阵R和T,以及像素坐标系下的点坐标u和v:
```
import numpy as np
# 相机内参矩阵
K = np.array([[fx, 0, cx], [0, fy, cy], [0, 0, 1]])
# 相机外参矩阵
R = np.array([[r11, r12, r13], [r21, r22, r23], [r31, r32, r33]])
T = np.array([tx, ty, tz])
# 像素坐标系下的点坐标
u = 100
v = 200
# 将像素坐标系下的点坐标转化为相机坐标系下的点坐标
uv = np.array([u, v, 1])
inv_K = np.linalg.inv(K)
inv_R = np.linalg.inv(R)
p_cam = inv_K @ uv
p_cam = p_cam / np.linalg.norm(p_cam)
p_cam = inv_R @ p_cam
p_cam = -T + p_cam / p_cam[2]
print("相机坐标系下的点坐标为:", p_cam)
```
需要注意的是,这里假设相机坐标系的原点和像素坐标系下的光心在同一位置,因此在计算相机坐标系下的点坐标时,需要将相机坐标系下的光心坐标加上相机坐标系下的点坐标。另外,由于像素坐标系和相机坐标系的y轴方向是相反的,因此需要将像素坐标系下的y坐标取反。
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将像素坐标系的坐标转化为相机坐标系的坐标的代码
将像素坐标系的坐标转化为相机坐标系的坐标需要知道相机的内参和外参,具体的代码实现如下:
```python
import numpy as np
# 相机内参
fx = 1000.0 # x 轴方向上的焦距
fy = 1000.0 # y 轴方向上的焦距
cx = 640.0 # x 轴方向上的光心坐标
cy = 360.0 # y 轴方向上的光心坐标
# 相机外参
R = np.array([[1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]]) # 旋转矩阵
T = np.array([0, 0, 0]) # 平移向量
# 像素坐标系的点
u = 320.0 # 像素坐标系的 x 坐标
v = 180.0 # 像素坐标系的 y 坐标
d = 1.0 # 距离相机的深度
# 将像素坐标系的点转化为相机坐标系的点
x = (u - cx) / fx * d
y = (v - cy) / fy * d
z = d
# 通过相机外参将相机坐标系的点转化为世界坐标系的点
P_cam = np.array([x, y, z])
P_world = np.dot(R, P_cam) + T
print("像素坐标系的点:", u, v)
print("相机坐标系的点:", x, y, z)
print("世界坐标系的点:", P_world)
```
其中,相机内参包括焦距和光心坐标,相机外参包括旋转矩阵和平移向量。将像素坐标系的点转化为相机坐标系的点,需要使用相机内参进行归一化;将相机坐标系的点转化为世界坐标系的点,需要使用相机外参进行变换。
世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系之间的相互转换c++代码
以下是世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系之间的相互转换的C++代码示例:
```cpp
// 定义世界坐标系中的三维点
cv::Point3f world_point(1.0, 2.0, 3.0);
// 定义相机内参矩阵
cv::Mat camera_matrix = (cv::Mat_<double>(3,3) << fx, 0, cx, 0, fy, cy, 0, 0, 1);
// 定义相机外参矩阵
cv::Mat rotation_vector, translation_vector;
cv::solvePnP(object_points, image_points, camera_matrix, cv::noArray(), rotation_vector, translation_vector);
// 将世界坐标系中的三维点转换到相机坐标系中
cv::Mat world_point_mat = (cv::Mat_<double>(3,1) << world_point.x, world_point.y, world_point.z);
cv::Mat camera_point_mat;
cv::projectPoints(world_point_mat, rotation_vector, translation_vector, camera_matrix, cv::noArray(), camera_point_mat);
// 将相机坐标系中的点转换到图像坐标系中
cv::Point2f camera_point(camera_point_mat.at<double>(0,0), camera_point_mat.at<double>(1,0));
cv::Point2f image_point;
image_point.x = camera_point.x * fx + cx;
image_point.y = camera_point.y * fy + cy;
// 将图像坐标系中的点转换到像素坐标系中
cv::Point pixel_point(cvRound(image_point.x), cvRound(image_point.y));
```
其中,`fx`、`fy`、`cx`、`cy`分别为相机内参矩阵中的元素,`object_points`和`image_points`分别为世界坐标系中的三维点和对应的图像坐标系中的二维点。
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