已知圆上三点,求圆心,用代数解法,C++实现

时间: 2023-07-11 19:22:32 浏览: 73
假设已知三点坐标分别为 $(x_1, y_1), (x_2, y_2), (x_3, y_3)$,现在要求解圆心坐标 $(a, b)$ 和半径 $r$。 根据圆的标准方程可得:$(x-a)^2+(y-b)^2=r^2$ 将三个点的坐标代入上述方程可以得到三个方程: $(x_1-a)^2+(y_1-b)^2=r^2$ $(x_2-a)^2+(y_2-b)^2=r^2$ $(x_3-a)^2+(y_3-b)^2=r^2$ 将每个方程展开,可以得到: $x_1^2-2ax_1+a^2+y_1^2-2by_1+b^2=r^2$ $x_2^2-2ax_2+a^2+y_2^2-2by_2+b^2=r^2$ $x_3^2-2ax_3+a^2+y_3^2-2by_3+b^2=r^2$ 将三个方程相减可以消去 $r^2$: $x_1^2-2ax_1+a^2+y_1^2-2by_1+b^2-(x_2^2-2ax_2+a^2+y_2^2-2by_2+b^2)=0$ $x_2^2-2ax_2+a^2+y_2^2-2by_2+b^2-(x_3^2-2ax_3+a^2+y_3^2-2by_3+b^2)=0$ 将上述方程整理可得: $-2x_1+2x_2=-2a+2a=0$ $-2x_2+2x_3=-2a+2a=0$ $-2y_1+2y_2=-2b+2b=0$ $-2y_2+2y_3=-2b+2b=0$ 即: $x_1-x_2=a$ $x_2-x_3=a$ $y_1-y_2=b$ $y_2-y_3=b$ 将上述方程联立可以解出 $a$ 和 $b$: $a=\frac{(y_1-y_2)(y_2-y_3)x_1+(x_2-x_3)(x_1-x_2)y_2+(x_3-x_1)(x_2-x_3)y_3}{2[(y_1-y_2)(x_2-x_3)-(y_2-y_3)(x_1-x_2)]}$ $b=\frac{(x_1-x_2)(x_2-x_3)y_1+(y_2-y_3)(y_1-y_2)x_2+(y_3-y_1)(y_2-y_3)x_3}{2[(y_1-y_2)(x_2-x_3)-(y_2-y_3)(x_1-x_2)]}$ 最后,圆的半径 $r$ 可以通过任意一个已知点到圆心的距离计算得到。 下面是用 C++ 实现上述算法的代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; struct Point { double x, y; }; // 计算两点之间的距离 double distance(Point a, Point b) { return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2)); } // 计算圆心坐标和半径 void calcCircle(Point p1, Point p2, Point p3, Point& center, double& radius) { double a = p1.y - p2.y; double b = p2.y - p3.y; double c = p3.y - p1.y; double d = p1.x - p2.x; double e = p2.x - p3.x; double f = p3.x - p1.x; double g = p1.x * p1.x + p1.y * p1.y; double h = p2.x * p2.x + p2.y * p2.y; double i = p3.x * p3.x + p3.y * p3.y; double denominator = 2 * (a * e - b * d); center.x = (e * g - b * h - d * i) / denominator; center.y = (a * h - d * g + b * i) / denominator; radius = distance(center, p1); } int main() { Point p1 = {0, 0}; Point p2 = {0, 1}; Point p3 = {1, 0}; Point center; double radius; calcCircle(p1, p2, p3, center, radius); cout << "圆心坐标为:" << center.x << ", " << center.y << endl; cout << "圆的半径为:" << radius << endl; return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

约瑟夫环问题用C++代码实现

8. 【题目】约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为1的人开始报数,数到k的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到k的那个人又...
recommend-type

Java swing + socket + mysql 五子棋网络对战游戏FiveChess.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

已知n个人(以编号0,1,2,3...n-1分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为0的人开始报数1,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m+1的那个人又出列(每次报数值加1);依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。用递归方法解决

这个问题可以使用递归方法解决。下面是一个思路: 1. 定义一个函数,接收三个参数:n、m、i,表示还剩下n个人,每次数到m时出列,当前报数的人是i; 2. 如果n=1,返回i,即最后留下的那个人的编号; 3. 否则,计算出下一个出列的人的编号j,通过递归调用函数解决n-1个人的问题,其结果为k; 4. 如果k < j,即当前i之后出列的人的编号为k,需要将k转换为在i之前出列的编号,返回值为 k+(n-1); 5. 如果k>=j,即当前i之后出列的人的编号为k,返回值为 k-(j-1); 下面是对应的Python代码: ```python def josephus(n, m, i):