unity 打开htcVR头盔上的摄像头
时间: 2023-09-05 11:07:07 浏览: 43
要在Unity中打开HTC VR头显上的摄像头,你需要使用SteamVR插件并编写一些脚本。以下是一些基本步骤:
1. 安装SteamVR插件并将其添加到Unity项目中。
2. 在场景中创建一个新的GameObject并将SteamVR_Camera附加到该GameObject中。
3. 创建一个新的C#脚本并将其附加到SteamVR_Camera GameObject中。
4. 在脚本中编写代码来打开头显上的摄像头。以下是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Valve.VR;
public class CameraManager : MonoBehaviour
{
private CVRSystem hmd;
private Camera camera;
void Start ()
{
hmd = OpenVR.System;
camera = GetComponent<Camera>();
}
void Update ()
{
if (hmd != null && hmd.GetTrackedDeviceClass(0) == ETrackedDeviceClass.TrackedDeviceClass_HMD)
{
var texture = new Texture_t();
hmd.GetCameraTextureD3D11(EVREye.Eye_Left, camera.targetTexture.GetNativeTexturePtr(), ref texture);
}
}
}
```
这个脚本将在启动时获取头显和相机组件,并在每个帧上检查头显是否可用。如果是,则获取左眼相机的纹理并将其分配给相机组件的目标纹理。这将允许你在Unity中实时查看头显上的摄像头。
请注意,这只是一个基本示例,你可能需要根据你的具体需求进行一些修改和调整。